Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Карточки памяти / Классовая независимость

  • На этом уроке мы перенесём все методы и поля,
    которые относятся к логике игры, в независимый
    и самодостаточный класс LogicMemory.
  • Дата отправки отчёта: 11 мая 2018 г.
  • Задание выполнено: за 59 мин.
  • Чему научился: Реализовать програму з помошью интерфейсов
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 12238 за Карточки памяти / Классовая независимость




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

17425. --
ser2018
ser2018
ответить
→  Евгений  # Карточки памяти / Классовая независимость / 2018-05-11 21:40

Вобще ходят легенды, что дурной тон называть на кирилице NAMESPAСE, а также название переменных, классов, методов и т.д.


  • Отчёт оценивали:
    16533Андрей Шевченко+1   16218Дмитрий+1   9980Timoha+1   17947Dmitry Sinitsin+1   1Евгений Волосатов+1   17022Константин Мельников+1   5394Anton+1   10895Danil42Russia+1   3747Сергей+1   18249Александр+1   791Валерий Жданов+1   17606Виктор+1   16017Sergej Šugajev+1   17425ser2018+1   16861Serge+1   17443WildOrc+1   3922Александр+1   6452Кирилл Шмойлов+1   17255Слава+1   10494Алексей В.+1   4395Денис+1   16066Bodrik_torf+1   Посетитель+1   459Сергей Сергеевич+1   10717OloloCode+1   9971Юрий+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: В принципе ничему новому не научился. Продолжаю изучать отличные уроки от Евгения Витольдовича!



Научился: Ни чему, просто собираю часть кода (задействованного непосредственно в логике игры) в отдельный класс, созданный на прошлом уроке.
Трудности: Я понял что все эти манипуляции проделываются с целью перенести данную игру на другие платформы. Однако все равно чувствую какие то пробелы в понимании всего этого.