На этом уроке мы морально подготовимся к этому видеокурсу. Настроим мотивацию и найдём иконочку для программы. В отчёте напиши ответы на следующие вопросы: Сколько программ ты написал на C#? Какую программу ты написал последней и за какое время? Для чего ты изучаешь программирование? Допустим, у тебя уже есть, о чём ты написал. Зачем тебе это нужно? Ответь несколько раз. Что тебе мешает заниматься программированием? Что нужно для того, чтобы решить эту проблему?
Дата отправки отчёта:
17 января 2019 г.
Задание выполнено: за
50 мин.
Чему научился:
<b>Сколько программ ты написал на C#?</b> Около двадцати.
<b>Какую программу ты написал последней и за какое время?</b> Написал программу на работе для службы охраны для сохранения данных о проходе человека в файл Excel. Приходит человек по заявке, на ресепшене сотрудник заполняет данные в программе(ФИО, номер заявки, номер документа и тд.), по нажатии кнопки Записать, данные записываются в файл Excel. Каждый день создается новый файл с именем даты. Написал программу за дня три - четыре. Неделю проходила тестирование сотрудниками.
<b>Для чего ты изучаешь программирование?</b> Мне интересно этим заниматься. В университете не было такой тяги к изучению дисциплины, как к программированию. Так же для поиска стабильной, высокооплачиваемой работы, плюс ко всему в планах сделать онлайн пошаговую ММО игру 2D.
<b>Допустим, у тебя уже есть, о чём ты написал. Зачем тебе это нужно? Ответь несколько раз.</b> Вообще быть творцом это интересно. Приятно на душе, когда твоё детище работает так как ты задумал.
<b>Что тебе мешает заниматься программированием?</b> Лень и нехватка опыта в программировании. Никак не закончу урок по созданию игры Карточки памяти. Так как с Unity3D не знаком и моя программа отличается от той, которая в уроке, то возникли некоторые сложности. Поэтому пришлось отложить выполнение урока.
<b>Что нужно для того, чтобы решить эту проблему?</b> Во чтобы то ни стало заниматься, заниматься и заниматься.
Да уж... лень-матушка :) И правильная фраза: заниматься и заниматься :) Кстати, я как раз создал курс по Unity, Вам он возможно подойдёт. Всё как раз рассчитано на новичков в Юнити
Отчёт оценивали: 17947. Dmitry Sinitsin+110365. Rita+118688. Arslan+120071. New programist+114981. DimanDOS+120659. no name+110895. Danil42Russia+13922. Александр+1791. Валерий Жданов+120788. Валерий Харламов0
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Прогрмаривонием занимаюсь потому, что с его помошью можно воплощать любые идеи, пускай е в жизни, но в компьютере точно, это вдохновляет. Заниматься ничего не мещает, главное чтоб желание было.
Сам написал около 4 програм (без подсказок видеоуроков)
Научился: Итак, по порядку - на C# - 28 насчитал. Ранее писал на С, С++, lisp, js&php, там тоже было достаточно программ.
Последняя - спираль Архимеда, ушло около 2 часов.
1. Потому что эта сфера деятельности подходит мне более, чем какая-либо другая. И образ мышления, пожалуй, тоже.
2. Финансовый фактор в современном мире никто не отменял - коммунизм еще не наступил)
3. Создать то, чего еще никто не сделал - это здорово!
4. Научиться тому, что не умеет никто или умеют единицы во всем мире.
Как правило, помеха всему - это нехватка времени.
Еще заметил за собой такой момент, который можно охарактеризовать, как "Главное начать".
Много начатых и незавершенных начинаний (да не много - масса). Сейчас стараюсь не перекидываться с одного на другое и добивать все по порядку.
Менее значимый, но периодически всплывающий фактор - знание английского ниже Intermediate.
Что нужно.. Во первых, заниматься каждый день, как я сейчас делаю. Поменять работу на IT-сферу (это сильно должно ускорить проф. рост).. Ну, наверное, еще подтянуть английский после предыдущего пункта.