Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Хранитель экрана / Движение шарика

  • Второй урок.
    Добавление таймера, создание функции для изменения координат, реализация отскока шарика от краёв картинки, учёт размера кружка, стирание старого положения.
  • Дата отправки отчёта: 17 января 2017 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Повторил пройденное
  • Что было сложным: найти время
  • Комментарии: Подобное реализовывалось при прохождении других курсов, поэтому сложным не было, практика лишней не бывает =)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10558 за Хранитель экрана / Движение шарика




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10494. --
Алексей В.
Алексей В.
ответить
→  Иван Воронин  # Хранитель экрана / Движение шарика / 2017-01-17 00:35

Молодец, Иван!!!



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Проверять работу таймера в окне вывода с помощью Debug.WriteLine();
Трудности: описание координат
спасибо, иду дальше)


Научился: Двигать кружками и эллипсами. )
Трудности: Немного муторно с геометрией, но это только первые пару раз...
Даже с двойным буфером и на небольших скоростях есть ощущение, что кружок движется то чуть быстрее, то чуть медленнее, волнами. Это с чем может быть связано?