Дата активности | Видеокурс | Прогресс | ||
---|---|---|---|---|
2017-06-16 | game1 | Нано-игры | 20 % | |
2015-10-08 | game4 | Игры со Спрайтами | 10 % | |
2015-10-06 | soft0 | Демо софт | 15 % | |
2015-07-12 | saver | Хранитель экрана | 34 % | |
Итого: | 17 % |
Дата активности | Консольный раздел | Прогресс | ||
---|---|---|---|---|
2016-01-07 | task1 | Целые задачи | 100 % | |
2015-10-11 | task1 | Календарь | 63 % | |
2015-10-10 | task1 | Цифры | 92 % | |
2015-09-08 | task1 | Формулы | 89 % | |
2015-09-08 | task1 | Символы | 100 % | |
2015-09-08 | task1 | Геометрия | 100 % | |
2015-09-04 | task1 | Лирика | 86 % | |
2015-08-31 | task1 | Целые числа | 100 % | |
2015-08-30 | task2 | Последовательность | 17 % | |
2015-08-29 | task2 | Узник цикла IF | 34 % | |
2015-08-28 | task1 | Строки | 100 % | |
2015-08-27 | task2 | Точка и плоскость | 17 % | |
2015-08-10 | olimp | Олимпиада | 5 % | |
2015-08-10 | task1 | Семантика | 100 % | |
2015-08-09 | task2 | Матрицы | 25 % | |
Итого: | 61 % |
Олег, увлекательное сочетание у тебя любимых занятий!!! :)
Видимо, ты уже эксперт по регистрации в яндексе ;)
в этом то вся и суть. Одна из составляющих успеха в бизнесе это заниматься тем, в чем ты экспертен, разбираешься лучше всего(других), что тебе нравится и приносит удовольствие.
Твое хобби - играть на гитаре, можешь сыграть любое произведение - так почему бы не научить этому других? И при этом немного подзаработав.
Да, и три любимых дела нужно написать. Подумай, может твое хобби это и есть идея бизнеса.
Вот не поверишь, сделай своё развлечение своим любимым делом. Например тебе нравится прыгать с парашюта, так ведь этим можно зарабатывать и предлагать людям прыгать с тобой, они ещё и деньги за это будут платить. Либо тебе нравятся цветы (ну мало ли), тогда можно делать букеты и продавать их. В общем для того чтобы начать что-то делать нужно выяснить тебе для себя самого что у тебя за любимое дело или развлечение. Может тебе нравится в игрушки играть. Так сейчас и на этом неплохо зарабатывают, хотя бы просто продавая акк
Вот это самое сложное... ну нет у меня любимых дел... есть только любимые развлечения. :) Дела любимыми не бывают... :)
:) Так там же видео-решение к каждой задаче есть. Отключи Адблок на этом сайте и увидишь :)
Решение мое такое
string stroka = Console.ReadLine();
string slovo = Console.ReadLine();
Console.WriteLine(stroka.Insert(stroka.IndexOf(' '), " "+slovo));
Напишите, пожалуйста программу, с который вы решили 14 задачу, у меня никак не получается, а решение с видео не принимает
Такое очучение, что Витольдыч сам не совсем понимает чем отличаются оба два курса. В одном много практики и в другом тоже... Тогда из чего выбрать бедным студентам, которые вообще всегда думали, что Ява =это либо сигареты, либо мотоцикл... ну особо умные догадывались, что это таки остров! :)
Олег, хорошо что все получилось и ты все таки выпутался из запутанных конструкторах! Молодец! :)
Вы будете смеяться, но вынос формы за пределы экрана абсолютно не влияет на загрузку, как показал только что проделанный мной эксперимент. :) Таймер на 25... и на 5 ставил и на 50 и на 100... везде примерно одно и тоже, заметность только чуть иная.
Мы же не занимались еще оптимизацией.
Что касается неравномерности: скорее всего, нужно подкрутить таймер обновления формы: 25 мс вместо 100 мс, что по умолчанию, и пропорционально уменьшить скорость.
На самом деле, не такая уж это и простая задачка - перерисоывать по несколько раз в секунду картинку большой площади.
В полете на Марс высчитывается какая-нибудь формула с сотней переменных, а тут над - над десятками тысяч точек выполняется множество битовых операций.
Что ресурс уходит на перерисовку можешь убедиться сам: частично вытащи форму за пределы рабочего стола - и увидишь, что Windows поняла, что скрытую часть экрана ей рисовать не надо, и ресурсов на перериросвку видимой пользователю части формы будет затрачено меньше.
Крутые видеоигры не так тормозят процесс т.к. там не происходит перерисовки всего экрана от левого верхнего пикселя до правого нижнего, а обновляется только изменившаяся часть.
Нет, не запись... я заметил до записи. Но даже если комп перегружен, вроде как не должна бы такая программа 12% просить у проца, не для БК-0010 программы то пишем :)
Олег, может запись притормаживает его?
За добрые слова спасибо :)
Насчет пить меньше - это конечно понятно.. но вот рельно неравномерно движется, хотя, понимаю, что должен равномерно. Может с компьютером что не так? Посмотрел нагрузку в диспетчере задач так там Хранитель экрана проходит как ScreenSaver.vshost.exe *32 жрет 12-13% процессора и занимаемая память скачет 12832КБ-14896КБ. Я, конечно, еще совсем никакой программист, но не слишком ли много для программы гоняющей по экрану кружок? 12% от процессора Core i5 3.4G - это как бы можно траекторию ракеты на Марс рассчитать, а тут кружок...
Спасибо за ответы. Да, я не заметил определение объекта, а к ООП непривычен еще, потому и затупил :)
Олег, в уроке все правильно было, возможно ты не заметил, что мы ее прописали в поле сначала! :)
Пить меньше надо :) Шутка.
Олег, хорошая работа, очень радует что разобрался! Молодец! :)
с большой буквы пишется название класса Random.
А у меня в коде был определён её экземпляр, выше.
Random random = new Random ();