Обучение программированию c# онлайн

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Интернетный бот

Система авто-управления сайтом

Это более 20 уроков по написанию программы,
Выполняющей за тебя рутинные операции.
Мы пройдемся по всем этапам разработки.
Решим какие операции не приносят радости,
И их просто необходимо автоматизировать!
Мы проведем тебя по всему пути создания бота.
С нами ты обязательно дойдешь до финиша!
И получишь бесценные знания, опыт.
У тебя в руках будет мощный инструмент для работы с HTML.

Что ты получишь, пройдя курс:

+ Понимание HTML документа
+ Знания, для прохождения авторизации
+ Навык автоматизировать однотипные действия
+ Опыт, позволяющий тебе работать с динамическими ссылками
+ Универсальный инструмент для работы с контентом сайта.

Внимание! Заметьте, существует много инструментов и фреймворков для работы с HTML документом, но сторонние библиотеки не участвуют в разработке проекта, используются только встроенные возможности языка программирования C#.

После окончания курса у тебя будет полноценный,
Рабочий бот, выполняющий за тебя все операции.

Преимущества курса
+ Практические задания
+ Показаны различные возможности
+ Без сторонних библиотек
+ Курс не утяжелен теорией
+ Чёткий пошаговый алгоритм: повтори и получи
+ Универсальный подход к написанию (применяй в любых своих разработках)
+ Автоматизируй свою работу!

Хочу купить!

Купить в рассрочку за мегахеши

Цена: 2500 p.


Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Видео / Тесты Решило Рейтинг Доступ
1 FREE Видеообзор Игры 00:06:05
39 чел. ★ 4.6 Done
  Описание игры Небоскребы, для которой
мы будем создавать систему автоматического управления сайтом,
или проще - веббота на языке C#.

Отчёт отправил: 4467. Alcatraz Выполнено за 10 мин. [Показать отчёт]
Научился: Выполнил все задания. 
Сложности: Ничего. 
Комментарии: Ознакомился с игрой, поиграл, зарегистрировался. Жду приятных впечатлений от курса. 
2 Планирование функций 00:12:35
22 чел. ★ 4.9 Done
  Напишем список функций, проанализируем какой необходим алгоритм для будущего Робота
Нарисуем блок-схему.
Вопрос: Какие ещё функции нужно добавить в список?

Отчёт отправил: 4467. Alcatraz Выполнено за 10 мин. [Показать отчёт]
Научился: Выполнил все задания. 
Сложности: Ничего. 
Комментарии: Список функций: 1. Авторизация 2. Собрать выручку 3. Выложить товар 4. Закупить товар 5. Поднять на лифте 6. Получить задания 7. Пройти лабиринт 8. Работа с жителями Я бы добавил функцию постройки нового этажа. Она бы по очереди выбирала профиль для этажа и когда количество денег на счету достигало определенной пропорции от требуемой для постройки выполняло бы соответственно заложенное действие. 
3 Подготовка формы 00:21:15
22 чел. ★ 4.8 Done
  Создадим первую форму и начнем её заполнять необходимыми элементами.

Задание: Написать метод изменения страницы браузера из адресной строки

Отчёт отправил: 4467. Alcatraz Выполнено за 25 мин. [Показать отчёт]
Научился: Выполнил все задания. 
Сложности: Ничего. 
Комментарии: Добавил переход на указанный url по нажатию клавиши Enter. 
4 Проверяем авторизацию 00:19:49
20 чел. ★ 4.9 Done
  Добавим проверку авторизации. Допишем, если авторизации нет, то переходить на страницу авторизации

Задание: Добавить кнопку Авторизация. Написать метод проверки авторизации

Отчёт отправил: 4467. Alcatraz Выполнено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Выполнил все задания. 
Сложности: Ничего. 
Комментарии: Выполнил домашнее задания, добавил кнопку "Авторизация" и метод, который проверяет нужна ли авторизация в игре. 
5 Авторизация 00:14:08
18 чел. ★ 4.9 Done
  1. Создаем метод проверки авторизации возвращающий логическое значение (True / False)
2. Пишем авторизацию с заполнением полей
Задание: Приложить скрин со скрытым паролем.

Отчёт отправил: 4467. Alcatraz Выполнено за 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: Повторил для себя авторизацию с заполнением полей. 
Сложности: Ничего. 
Комментарии: Выполнил домашнее задание. 
6 Робот приступает к действиям 00:21:04
18 чел. ★ 4.8 Done
  1. Разбираем действия "Собрать выручку"
2. Переходим на Собирание выручки
3. Получаем первую ссылку на сбор выручки
4. Кликаем по ссылке(переходим по ней)
5. Тоже самое проделываем с "Выложить товар"
Задание: Написать список ссылок, для перехода на другие функции

Отчёт отправил: 4467. Alcatraz Выполнено за 25 мин. [Показать отчёт]
Научился: Выполнил все задания. 
Сложности: Ничего. 
Комментарии: Выполнил домашнее задание. http://nebo.mobi/floors/0/2 - Страница "Закупить товар" http://nebo.mobi/lift - Страница "Поднять на лифте" http://nebo.mobi/floor/0/72796527 - Страница "Гостиница" 
7 Робот ходит за покупками 00:28:27
18 чел. ★ 4.9 Done
  1. Разбираем закупку
2. Пишем метод перехода на Закупить
3. Дописываем условие для "Закупить товар"
4. Объединяем три метода в один
Задание: При смене метода изменять название кнопки

Отчёт отправил: 4467. Alcatraz Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Выполнил все задания. 
Сложности: Ничего. 
Комментарии: Домашнее задание выполнил. 
8 Лифтёра вызывали? 00:20:42
18 чел. ★ 4.9 Done
  1. Пишем метод поднятия на лифте
2. Пишем метод выполнения заданий
Вопрос: что нужно добавить и где, чтобы выполнялись не более 7 заданий?

Отчёт отправил: 4467. Alcatraz Выполнено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Рефакторить ранее написанный код. 
Сложности: Ничего. 
Комментарии: Что бы выполнять не более 7 задания в день можно добавить для этого отдельную переменную-счетчик либо парсить каждый день страницу и смотреть, сколько уже задания мы выполнили. 
9 Сегодня выполняем 00:26:56
18 чел. ★ 4.8 Done
  1. Ставим проверку на то, сколько заданий выполнено
2. Пишем метод определения выполненных заданий
Вопрос: как сделать перечисление методов, чтобы избавиться от строки?

Отчёт отправил: 4467. Alcatraz Выполнено за 27 мин. [Показать отчёт]
Научился: Выполнил все задания. 
Сложности: Ничего. 
Комментарии: Мне лично не нравится использовать метод Substring, я вместо него использую Contains. А метод проверки NeedQuests я переделал под поиск регулярного выражения, код получился намного меньше. Сделать стандартное перечисление enum. 
10 Работа - работа, перейди на Федота, а с Федота... 00:21:31
18 чел. ★ 4.8 Done
  1. Пишем отдельный метод Rabota
2. Добавляем таймер
3. Проверяем работу Робота
Вопрос: как определить что страница уже загрузилась?

Отчёт отправил: 4467. Alcatraz Выполнено за 25 мин. [Показать отчёт]
Научился: Выполнил все задания. 
Сложности: Ничего. 
Комментарии: Я создал отдельный метод GetModeToString, который возвращает строку для текущего режима (mode). if(checkBoxStart.Checked == false) - более хужей записи чем эта трудно найти, и даже в целях учёбы не стоит такого писать. Всегда в таких случаях пишите прост if(!checkBoxStart.Checked ). Домашнее задание: использовать свойство веб-браузера webBrowser.IsBusy, которое покажет занят ли наш веб-браузер загрузкой страницы. 
11 Лабиринт Минотавра 00:32:54
18 чел. ★ 4.8 Done
  На уроке мы напишем метод открывания случайной двери
Вопрос: какие нужны проверки для корректной работы метода?

Отчёт отправил: 4467. Alcatraz Выполнено за 35 мин. [Показать отчёт]
Научился: Выполнил все задания. 
Сложности: Ничего. 
Комментарии: Домашнее задание: 1) нужно проверить сколько у нас имеется ключей, если меньше 10, то нужно включать режим ожидания и выходить из метода или даже останавливать наш таймер; 2) либо делать проверку содержит ли наша страница ответа текст "Не хватает ключей", если содержит, то делать аналогичные 1 пункту действия; 3) перед переходом по ссылке "Начать сначала",  проверять сколько осталось ключей. 
12 Лабиринт Минотавра и нить Ариадны 00:18:14
17 чел. ★ 4.8 Done
  Напишем метод определение текущей двери и метод определения текущего количества ключей.
Задание: добавить два текстовых поля и вывести информацию с количеством ключей и номеру текущей двери в соответствующие текстовые поля.

Отчёт отправил: 4467. Alcatraz Выполнено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Выполнил все задания. 
Сложности: Ничего. 
Комментарии: Не понимаю зачем два раза возвращать коллекцию в методе NumberDoor, в условии и при возвращении из метода, это ведь не корректно. Домашнее задание: Добавил два лейбла и создал метод для отображения информации на них. 
13 Уборка помещений 00:51:26
17 чел. ★ 4.8 Done
  1. Пишем метод подсчета ключей
2. Создаем новый класс BrowserClass
3. Переносим все методы внутрь
Вопрос: где должна располагаться переменная перечисления mode?

Отчёт отправил: 4467. Alcatraz Выполнено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Выполнил рефакторинг всего кода. 
Сложности: Ничего. 
Комментарии: После рефакторинга все выглядит намного лучше и программа разделена логически на несколько модулей, что является очень правильным решением. Домашнее задание: я считаю, что переменная mode должна быть  и там и там. Из кода главной формы её нету смысла убирать пока там используется настройка режима бота через кнопки. 
14 Цикличность бытия 00:32:34
17 чел. ★ 4.8 Done
  1. Пишем метод NextStep()
2. Пишем метод проверки, нужен ли цикл
Вопрос: в какое время нужно программно останавливать работу таймера?

Отчёт отправил: 4467. Alcatraz Выполнено за 35 мин. [Показать отчёт]
Научился: Выполнил все задания. 
Сложности: Ничего. 
Комментарии: Домашнее задание: Работу таймера нужно останавливать, когда метод Работа буде возвращать false, то-есть он не выполняет никаких полезных действий. Это буде при условии, что мод == Ожидание и нам не нужен цикл. 
15 Сколько времени? 00:22:32
16 чел. ★ 5 Done
  1. Добавляем настройки запуска робота
2. Добавляем информацию о времени запуска
Вопрос: Как и в какое место нужно установить обновление страницы в браузере, чтобы получить свежие данные по необходимости повтора цикла?

Отчёт отправил: 4467. Alcatraz Выполнено за 25 мин. [Показать отчёт]
Научился: Выполнил все задания. 
Сложности: Ничего. 
Комментарии: Домашнее задание: Добавить в методе работа переход на главную страницу в условии if (mode == Mode.Ожидание && !NeedCicle()) И так же добавить условие если текущий режим равняется режиму Ожидание, то перейти на следующий шаг плюс было бы неплохо добавить к этому временную задержку, что бы главная страница обновлялась не каждые несколько секунд. Либо при тике таймера при расчете нового времени добавить загрузку главной страницы. 
16 Настройки меняют настроение 00:33:45
16 чел. ★ 5 Done
  Добавить настройки по выполнению методов, на их основе перепишем метод получения следующего шага
Вопрос: напишите варианты хранения настроек программы (минимум один вариант)

Отчёт отправил: 4467. Alcatraz Выполнено за 35 мин. [Показать отчёт]
Научился: Выполнил все задания. 
Сложности: Ничего. 
Комментарии: Домашнее задание: Наиболее оптимальным будет сохранять настройки используя класс BitArray и сериализовать объект. Можна сохранять в виде текстового файла в формате: Собрать: true Выложить: false 
17 С настройками всё в порядке! 00:37:54
16 чел. ★ 5 Done
  Изучаем настройки VisualStudio, заполним значения и попробуем сохранять и получать данные из настроек.
А так же наконец-то добавим Авторизацию в наш цикл и сделаем чтобы всё это крутилось и работало!
Задание: сделать так, чтобы работало прохождение Лабиринта.

Отчёт отправил: 4467. Alcatraz Выполнено за 40 мин. [Показать отчёт]
Научился: Провел рефакторинг кода. Научился использовать стандартные возможности вижуал студиа для сохранения настроек 
Сложности: Ничего. 
Комментарии: Узнал для себя об интересном методе сохранения настроек. Домашнее задание: Добавил переход в лабиринт по клавише, для этого просто использую метод SetMode, в который я дописал строчку GoUrlOnMode. 
18 Жители. Выбираем гостиницу 00:23:13
15 чел. ★ 5 Done
  Ищем Гостиницу и попробуем в нее заходить.
Задание: провести анализ жителей Гостиницы. Определить какие жители нужны, а каких необходимо выгонять

Отчёт отправил: 4467. Alcatraz Выполнено за 25 мин. [Показать отчёт]
Научился: Написал метод поиска гостиницы и метод перехода на гостиницу. 
Сложности: Ничего. 
Комментарии: Домашнее задание: Во-первых нам нужно выгонять жителей с низким навыком работы (2 или 4). Нужно устраивать жителей на работу их мечты. Грустных жителей нужно увольнять и если они имеют низкий навык работы, то выгонять. 
19 Жители. Кто следующий? 00:29:45
16 чел. ★ 5 Done
  Рассмотрим жителей, начнем разбирать жителей из Гостиницы и методом перебора будем выбирать тех жителей, с которыми мы будем работать
Задание: написать метод выселения жителя

Отчёт отправил: 4467. Alcatraz Выполнено за 25 мин. [Показать отчёт]
Научился: Выполнил все задания. 
Сложности: Ничего. 
Комментарии: Домашнее задание: Получаем все ссылки на странице работника и ищем надпись "Выселить", переходим по ссылке. Устанавливаем режим - Жители и возвращаемся из метода. 
20 Жители. Кто хочет сегодня поработать? 00:25:52
16 чел. ★ 5 Done
  Напишем три метода: "выселения жителя", "Найти работу", "Устроить на работу".
Задание: красиво и удобно разместить на форме элементы

Отчёт отправил: 4467. Alcatraz Выполнено за 25 мин. [Показать отчёт]
Научился: Выполнил все задания. 
Сложности: Ничего. 
Комментарии: В методе Rabota, там где у нас условие if (mode == Mode.Задания && !NeedQuests()                 || mode != Mode.Задания Лично у меня при нем, когда стоит режим Задания и можно еще выполнять задания не входит внутрь. Что бы исправить это просто убрал операцию логического отрицания возле метода NeedQuests. И тогда получается логичным, если у нас режим Задания и мы можем еще  выполнять их, то мы заходим внутрь. В итоге я изменил на if(mode != Mode.Задания || (mode == Mode.Задания && NeedQuests()). Немного сменил расположение кнопок. Добавил картинку игры. И еще создал мини-игру. Перед вами 6 дверей, 4 пустых комнаты, 1 с золотом и одна со стеной. Вам нужно двигаться по ним пока вы не врежетесь в стену. Вся статистика игры выводится + информация о текущей открытой двери. Рекорд золота и пройденных комнат сохраняется в настройках проекта. После проигрыша вы просто нажимаете на любой двери, они все закрываются и можно начинать новую игру. Почему это, а не играться с интерфейсом? Просто когда бот работает, зачем нам просто сидеть сложа руки? Можна сыграть в мини-игру!) 
21 Жители. Кто не работает - то не ест! 00:20:17
16 чел. ★ 5 Done
  Пишем метод Увольнения сотрудника
Проверяем всю логику программы, подводим итоги.

Отчёт отправил: 4467. Alcatraz Выполнено за 22 мин. [Показать отчёт]
Научился: Выполнил все задания. 
Сложности: Ничего. 
Комментарии: Домашнее задание: Работу с жителями в цикл не добавлял. Меня устраивает, что они находятся на отдельной кнопке. Метод увольнения я доработал, так как столкнулся с ситуацией зацикливания (два работника постоянно менялись местами). Доработка заключается в том, что создается кортеж из 3 человек, который содержит информацию о уровне работника, счастлив ли он и ссылку на удаление. Дальше мы просматриваем и ищем нещасного работника и увольняем с работы его. Если такого не найдено, мы ищем сотрудника с минимальным уровнем и увольняем его. 
22 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК 00:23:23
13 чел. ★ 5 Done
  Задание.
Записать видеообзор любой своей программы.

Отчёт отправил: 4467. Alcatraz Выполнено за 5 мин. [Показать отчёт]
Научился: Записывать видеообзор своей программы. 
Сложности: Ничего. 
Комментарии: 20 минут запису и тут я вижу, что не включен микрофон. Пришлось перезаписывать видообзор. Так что на записи, которую вы можете увидеть на ютубе вы услышите охрипший и уставший голос. 
Видеообзор: https://youtu.be/3bc5gRU4wSU
23 VIP. Формирование цикла 00:21:06
10 чел. ★ 5 Done
  Формируем супер-цикл

Отчёт отправил: 4467. Alcatraz Выполнено за 25 мин. [Показать отчёт]
Научился: Добавил возможность формирование цикла работы бота пользователю. 
Сложности: Ничего. 
Комментарии: Оформление минималистическое) Ну теперь меня устраивает вполне, то что есть. Спасибо Кирилл за очень хороший курс! 
  Итого:   23 видеоурока 9 час. 25 мин.
10 чел. ★ 4.9  
  Финалисты:   Новопашин Владимир,   Tekashnik,   Alcatraz,   Дмитрий 199,   Максим Лапшинов,   Ludmila,   Антон,   Роман,   Константин,   Слава .

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Записывать видеообзор
Трудности: Записывать видеообзор
Полезный курс, спасибо за него Кириллу Шмойлову. Думаю что он пригодится в программировании, для устранения всякой рутины) Рекомендован к прохождению.


Трудности: Записывать видеообзор, ощущение будто на сцене стоишь.
Дико извиняюсь за сухой обзор, очень волновался и меня постоянно отвлекали. Огромная благодарность Кириллу Шмойлову за его труды и за этот обучающий курс, многому на нем научился. Далее планирую пройти курс "Сетевые технологии". Ссылка на видео ниже. https://youtu.be/mN2Dxdh0mVs