C# обучение видео

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Продажа пакета приостановленна

Купить этот пакет можно только во время акций.

Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Видео / Тесты Решило Рейтинг Доступ
1 Шаг 0. Моральная подготовка. 00:04:16
12 чел. ★ 4.9 Done
  Ответь на следующие вопросы.
1. Сколько тебе лет? В каком городе живёшь?
2. Что ты умеешь делать лучше всего? Напиши 2-3 навыка.
3. С какими языками программирования тебе приходилось работать?
Отчёт отправил: 5760. Мариша Выполнено за 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: Ничему 
Сложности: Ничего 
Комментарии: 1. Мне 15 лет, живу в станице Варениковская, это рядом с Анапой. 2. Лучше всего я наверное умею играть и задавать вопросы... 3. Пока что работала только на С# 
2 Шаг 1. Желанные программы. 00:04:28
11 чел. ★ 4.8 Done
  Напиши список из 30 программ, которые ты хотел бы создать.
В каждом пункте напиши название программы с кратким описанием её функциональности.
Нужно написать МИНИМУМ тридцать пунктов, но лучше больше.
Именно на последних пунктах проявляются твои истинные и сокровенные желания.
Отчёт отправил: 5760. Мариша Выполнено за 5 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Формулировать цели 
Сложности: Решить, какие программы я хочу написать. 
Комментарии: Я хочу написать следующие программы: 1. Тренажер по математике (решение математических задач, которые постепенно усложняются и чтобы можно было добавлять задачи самому); 2. Программа для обучения детей чтению; 3. Клавиатурный тренажер (чтобы можно было самому добавлять тексты); 4. Математические квесты для детей; 5. Математические квесты не для детей; 6. Квесты по фильмам и книгам; 7. Игру на подобии LEGO; 8. Сокобан; 9. Тренажер счета; 10. Компьютерные шахматы; 11. Морской бой; 12. Программа для создания структурных формул (для химии); 13. Программа для расчета концентрации (тоже для химии); 14. Программа для уравнивания реакций; 15. Программа для построения графиков; 16. Программа для расчета PH; 17. Программа для проработки основных и кислотных свойств; 18. Сокобан для детей; 19. Игра для изучения языков; 20. Программа для построения зданий; 21. Программа для черчения; 22. Игра на подобии зумы (шарики катятся к пасти и надо по ним стрелять, чтобы они туда не упали); 23. Развивающие игрушки для детей; 24. Программа для караоке; 25. Лабиринты (посложнее и побольше уровней, чем я делала); 26. Свой калькулятор; 27. Программа для ведения семейного бюджета (как Excel, только чтобы еще считала расходы на каждую покупку); 28. Игры по фильмам и книгам ужасов; 29. Программа для расчета калорий в различных блюдах; 30. Игра "быки и коровы". 
3 Шаг 2. Самая главная мечта. 00:02:59
11 чел. ★ 4.9 Done
  Выбери из всего списка только одну программу.
Ту, которую ты будешь создавать в ближайшие 2-3 месяца.
От этого выбора зависят все твои последующие действия,
поэтому отнесись к нему со всей ответственностью.
Впрочем, не волнуйся.
Твой выбор мы проверим на прочность в последующих шагах.
Отчёт отправил: 5760. Мариша Выполнено за 1 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Выбирать из 30 желаемых программ одну, которую буду делать в ближайшее время. 
Сложности: Выбрать эту программу. 
Комментарии: Программа, которую я хочу написать - это тренажер для проработки основных и кислотных свойств веществ (сейчас для меня она будет очень полезна, потому что будет по химии экзамен в конце этого учебного года). Там должна показываться реакция, нужно ее закончить, если закончил правильно, например, несколько десятков, то можно переходить к следующей теме. 
4 Шаг 3. Зачем тебе это нужно? 00:03:21
11 чел. ★ 5 Done
  Определимся с мотивацией.
Зачем тебе это нужно?
Запиши первый ответ:
"1. Мне это нужно для того, чтобы ...".
Далее, напиши, зачем тебе нужно то, что ты выписал в 1-ом ответе:
"2. Мне это нужно для того, чтобы ...".
Далее. опять, напиши, зачем тебе нужно то, что ты выписал во 2-ом ответе.
И так далее, 5 ответов.
Можно выписать несколько пятёрок.
Отчёт отправил: 5760. Мариша Выполнено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Определять, зачем мне нужна эта программка. 
Сложности: Ничего 
Комментарии:     1. Тренажер окислительных и восстановительных свойств мне нужен для того,  чтобы самой проработать эту тему;           2. Проработать эту тему мне надо, чтобы сдать экзамены (ОГЭ);                 3.  Сдать экзамены (ОГЭ) мне нужно, чтобы подготовится к экзаменам одиннадцатого класс (ЕГЭ);                       4. Подготовиться к экзаменам одиннадцатого класса мне нужно, чтобы поступить в университет с высоким рейтингом;                               5.    Поступить в университет с высоким рейтингом мне нужно, чтобы получить хорошие знания;                                       6.  Хорошие знания понадобятся для того, чтобы устроиться на высокооплачиваемую работу, которая будет еще и доставлять удовольствие. (Ну а возможно, чтобы в этом университете или на этой работе встретить своего принца).  
5 Шаг 4. Визуализация результата. 00:03:22
9 чел. ★ 4.9 Done
  На этом шаге тебе нужно ощутить, представить, визуализировать, как будет выглядеть твоя программа.
Для этого нужно описать, что и как твоя программа умеет делать.
А также нарисовать внешний вид своей программы.
Отчёт отправил: 5760. Мариша Выполнено за 2 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Описывать и представлять будущую программу. 
Сложности: Представлять будущую программу. 
Комментарии: Моя будущая программа «Тренажер основных и кислотных свойств веществ» будет предназначена в основном для школьников. В ней будет определенная база реакций. По одной реакции (случайно выбранная компьютером) будет выводиться на экран. Человек должен дописать в другом окне продолжение этой реакции (всего реакций за одну «игру» будет 15). Когда он все их сделает, вылетит окошко, где будет указано, сколько правильных и сколько неправильных реакций он написал. 
6 Шаг 5. Критерии успеха. 00:03:37
9 чел. ★ 4.9 Done
  На этом шаге ты должен написать критерии,
по которым можно будет определить, что
твоя программа создана и работает, что
цель достигнута в полной мере.
Важно! Не сливай энергию, никому не рассказывай о своей цели,
кроме единомышленников, которые помогают тебе в её достижении.
Отчёт отправил: 5760. Мариша Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Пиcать критерии того, что моя программа создана и работает. 
Сложности: Ничего 
Комментарии: 1. По нажатию на иконку должна появляться программа. 2. По нажатию на «Начать игру»  в первом окошке появляется реакция. 3. При вводе во второе окошко продолжения реакции внизу пишется «Правильно» / «Неправильно». 4. Если несколько игр программа показывает все правильно: сколько правильных и неправильных реакций человек написал, то программа закончена и работает.   
7 Шаг 6. Некомфортный крышеснос. 00:02:38
9 чел. ★ 4.8 Done
  На этом уроке мы проверим идею на твою готовностью преодолевать трудности.
Придумай, что тебе делать некомфортно, не хочется, трудно, эмоционально сложно.
Только выбирай нейтральное действие, без нарушений общественного порядка и чтобы все были здоровы.
Лично я выбрал аж 6 пунктов, каждый из которых имел смысл и пользу, но всё никак не мог до них добраться.

ВАЖНО! Это дело должно быть одноразовым и быстрым!
Чтобы его можно было полностью выполнить в пределах одного дня.
Отчёт отправил: 5760. Мариша Выполнено за 2 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Придумывать крышeснoсные действие. 
Сложности: Сделать эти крышесносные действия. 
Комментарии: 1. Записать наконец финальный видеообзор Наноигр (все собираюсь, собираюсь, но никак не могу сделать). 2. Сделать правило: каждый день заниматься спортом хотя бы по пол часа. 3. Сделать правило: не кушать после 8 вечера. 4. Убраться в комнате, а особенно на столе.  
8 Шаг 7. Перепрыгивание пропасти. 00:01:12
9 чел. ★ 5 Done
  Ты уже догадался, что на этом шаге тебе придётся выполнить то, что ты придумал себе на прошлом уроке.
Что ж, просто пойди и сделай. А потом напиши свои ощущения до и после выполнения.

ВАЖНО! Приложи к отчёту фото и/или видео, по которому будет видно, что ты его сделал.
Отчёт отправил: 5760. Мариша Выполнено за 3 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Делать то, что откладывала на потом. 
Сложности: Сделать это 
Комментарии: Оказывается, всё это делать не так уж и сложно, как я думала) Когда всё сделала, стало прям так легко и спокойно! 
9 FREE Шаг 24. Орёл. 00:10:34
8 чел. ★ 4.5 Done
  Упражнение Орёл
Отчёт отправил: 5760. Мариша Выполнено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: 10 минут стоять в одной положении 
Сложности: простоять эти 10 минут 
Комментарии: Отмазки: я же могу и как-нибудь потом это сделать; мне же еще уроки делать, а я из-за этого ничего не смогу написать... Главное, что все получилось! : ) 
  Итого:   9 видеоуроков 36 мин.
6 чел. ★ 4.86  
  Финалисты:   Максим Лапшинов,   Артём,   Олюшка,   Евгений Волосатов,   Мариша ,   Кирилл .

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Трудности: Делать выбор - это и есть самое сложное
Онлайн операционная система Клиент-серверное (или веб приложение) - на сервере файлы и папки, с которыми можно работать из клиентского приложения или браузера. Работать - это добавлять, удалять папки и файлы, менять их названия, редактировать содержимое файлов.


хочу написать программу, точнее даже наверно игру, онлайн игру. цель вот такая написать пока только арену. разработать систему боя, протокол передачи данных, как Евгений Витольдович говорит выписать сущности, задумка этого проекта уже очень давно. пока думаю так. есть класс поле боя он принимает класс игрока и противника это может быть моб или другой игрок. далее возвращает результат боя и то что заработали за бой . я думаю опыт,деньги,очки талантов для прокачки, ну и лут должны же мы вышибить что нить с противника, трофей какой нить. значит подведем итог:) онлайн рпг. пока Арена. Мир будет разработан позже :) очень хочется играть самому и разрабатывать :)