# | Название видеоурока | Видео / Тесты | Решило | Рейтинг | Доступ |
---|---|---|---|---|---|
1 |
![]() |
|
|||
Рекомендуемая литература: Отчёт отправил: 30514. Tom Выполнено за 14 мин. [Показать отчёт] Научился: Познакомился со структурой и областью применения шаблона Singleton. |
|||||
2 | Singleton - Config - Final |
|
|||
Мы начинаем серию коротких уроков по созданию класса считывания данных из конфигурационного файла. Для начала мы организуем несколько конфигурационных параметров в виде констант и расположим их в основном классе Program. Отчёт отправил: 30514. Tom Выполнено за 16 мин. [Показать отчёт] Научился: Научился создавать константы в языке Java с помощью ключевого слова final. |
|||||
3 | Singleton - Config - Git init |
1 тест |
|||
На этом уроке мы про инициализируем git репозиторий для проекта, который мы создали на прошлом уроке. Систему git мы будем использовать для контроля версий наших исходников, коммититить рабочие варианты решения одной и той же задачи, да и просто дополнительная практика использования git в разработке. Отчёт отправил: 30514. Tom Выполнено за 6 мин. [Показать отчёт] Научился: Создал git репозиторий, добавил файл Program.java, выполнил коммит. |
|||||
4 | Singleton - Config - Static |
|
|||
На этом уроке мы продемонстрируем, как обращаться к константам из отдельного класса. Для этого мы создадим новый класс Process(), добавим в него метод demo(), в котором реализуем вывод данных из констант класса Program(). Константы необходимо будет сделать статичными. Так же мы порефакторим имена констант, чтобы они были по стандарту ЗАГЛАВНЫМИ буквами. Отчёт отправил: 30514. Tom Выполнено за 19 мин. [Показать отчёт] Научился: Научился обращаться к константам класса из другого класса. Создал класс Process, добавил в него метод demo, который обращается к константам класса Program. |
|||||
5 | Singleton - Config - Git add |
|
|||
На этом уроке мы зафиксируем очередные изменения нашей программы с помощью команды commit в git репозитории. Для начала мы посмотрим, что изменилось с последнего коммита. Добавим изменённый и новый файлы на сцену и закоммитим их в историю репозитория для фиксации очередной рабочей версии нашей программы. Отчёт отправил: 30514. Tom Выполнено за 15 мин. [Показать отчёт] Научился: Добавил в git изменения в файле Program.java. Добавил в git файл Process.java. Выполнил коммит. |
|||||
6 | Singleton - Config - Class |
|
|||
На этом уроке мы выделим всё, что касается конфигурации в отдельный класс. Для этого мы создадим новый класс Config() и перенесём туда наши константы. Так же нам нужно будет исправить появившиеся ошибки, указав новое расположение констант. Отчёт отправил: 30514. Tom Выполнено за 7 мин. [Показать отчёт] Научился: Создал класс Config, перенес с него константы из класса Program. |
|||||
7 | Singleton - Config - Git commit |
1 тест |
|||
На этом уроке мы заново попрактикуемся в работе с git. Вначале мы попробуем закоммитить изменения, но увидим, что новый файл не попал в коммит. Так как он не отслеживался системой git, его необходимо вначале добавить на сцену и только потом закоммитить. В дальнейшем система git будет отслеживать изменения данного файла автоматически. Отчёт отправил: 30514. Tom Выполнено за 6 мин. [Показать отчёт] Научился: Добавил в git файл Config.java и изменения в файлах Process.java и Program.java. |
|||||
8 | Singleton - Config - FileReader |
1 тест |
|||
На этом уроке мы с вами доработаем класс Config(), чтобы параметры хранились и загружались из файла. Для этого создадим файл конфигурации, перенесём в него настройки программы и в классе Config() добавим метод считывания из нашего конфигурационного файла. Отчёт отправил: 30514. Tom Выполнено за 24 мин. [Показать отчёт] Научился: Научился считывать данные из файла с помощью классов FileReader и BufferedReader. Создал файл config.txt, в который перенес константы из класса Config. Реализовал загрузку информации из файла config.txt в поля класса Config. Добавил геттеры для обращения к этим полям. В файлах Program.java и Process.java изменил обращение к константам на вызовы геттеров. |
|||||
9 | Singleton - Config - Git default |
1 тест |
|||
На этом уроке мы закоммитим все наши изменения. Для начала мы создадим копию конфигурационного файла с именем config.default.txt. Это необходимо делать, чтобы небыло конфликтов из-за того, что у каждого разработчика будет своя версия config.txt для корректной работы приложения. Так же изменим значения файла config.default.txt на значения для примера, чтобы каждый смог изменить их под себя. Отчёт отправил: 30514. Tom Выполнено за 11 мин. [Показать отчёт] Научился: Создал файл config.default.txt, в котором разместил настройки по умолчанию. Добавил этот файл и изменения в файлах Config.java, Process.java и Program.java в git. |
|||||
10 | Singleton - Config - Static field |
|
|||
На этом уроке мы поэкспериментируем с оптимизацией загрузки конфигурационного файла. Остановимся на варианте глобальной версии с передачей в другие классы в качестве параметра. Так же закоммитим наши изменения в git репозиторий. Отчёт отправил: 30514. Tom Выполнено за 33 мин. [Показать отчёт] Научился: Перенес создание объекта класса Config в статичное поле класса Program. Реализовал передачу этого объекта в конструктор класса Process. Добавил в git изменения. |
|||||
11 | Singleton - Config - Static class |
|
|||
На этом уроке мы продолжим оптимизации, сделав всё в классе Config() статичным. Так же оптимизируем классы Program() и Process() для использования статичной версии класса Config(). После чего добавим загрузку конфига в классе Program(). Отчёт отправил: 30514. Tom Выполнено за 19 мин. [Показать отчёт] Научился: Сделал поля и методы класса Config статичными. Добавил изменения в git. |
|||||
12 | Singleton - Config - Using pattern |
1 тест |
|||
Мы рассмотрели множество рабочих вариантов реализации, но на деле их эффективность зависела от конкретной реализации и при определённых условиях требовалась доработка. На этом уроке мы наконец реализуем шаблон проектирования: Синглтон (Singleton). Отчёт отправил: 30514. Tom Выполнено за 15 мин. [Показать отчёт] Научился: Реализовал паттерн Singleton в классе Config. Добавил статичный метод getInstance, приватный конструктор Config и приватное поле instance. |
|||||
13 | Singleton - Config - Cant extend |
1 тест |
|||
На этом уроке мы вынесем из класса Config() код синглтона в класс Singleton() и попробуем унаследовать его. Отчёт отправил: 30514. Tom Выполнено за 16 мин. [Показать отчёт] Научился: Вынес код для шаблона Singleton в отдельный класс Singleton, выполнил наследование класса Config от Singleton. Откатил изменения с помощью git. |
|||||
14 | Singleton - Config - Super child |
|
|||
На этом уроке мы всё же разделим класс Config() на две логические части. Для этого мы выделим логику Синглона в отдельный класс ConfigSingleton(). Отчёт отправил: 30514. Tom Выполнено за 15 мин. [Показать отчёт] Научился: Создал класс ConfigSingleton, в который перенес код для шаблона Singleton. Выполнил наследование ConfigSingleton от Config. В классах Program.java и Process.java заменил класс Config на ConfigSingleton. |
|||||
15 | Singleton - Timer - Pattern Design |
1 тест |
|||
На этом уроке мы начинаем создание класса Секундомер() для засекания времени работы различных участков программы. Для разработки этого класса мы воспользуемся шаблоном проектирования Синглтон. Отчёт отправил: 30514. Tom Выполнено за 11 мин. [Показать отчёт] Научился: Создал класс Timer, в котором реализовал шаблон Singleton. Создал репозиторий git и добавил в него изменения. |
|||||
16 | Singleton - Timer - Start / Click |
1 тест |
|||
На этом уроке мы продолжим создание класса Timer() при помощи шаблона синглтон. Для начала мы добавим метод start() в класс Timer() для запуска секундомера. Так же мы добавим метод click(), чтобы увидеть сколько времени прошло. Отчёт отправил: 30514. Tom Выполнено за 11 мин. [Показать отчёт] Научился: Научился определять текущее время с помощью метода System.currentTimeMillis. Добавил методы start и click в класс Timer. |
|||||
17 | Singleton - Timer - Program |
|
|||
На этом уроке мы наконец добавим основной класс для нашей программы: Program() и добавим в метод Program.main() необходимый код для демонстрации работы синглтона Timer(). Отчёт отправил: 30514. Tom Выполнено за 19 мин. [Показать отчёт] Научился: Научился замерять время с помощью метода System.nanoTime. Создал класс Program, в нем методы main и process для проверки работы класса Timer. |
|||||
18 | Singleton - Timer - String vs Buffer Speed |
1 тест |
|||
На этом уроке мы сравним скорость работы между String и StringBuffer. Для этого мы создадим новый класс StringSpeed() с методами runString() и runStringBuffer(). Отчёт отправил: 30514. Tom Выполнено за 25 мин. [Показать отчёт] Научился: Создал класс StringSpeed, добавил в него методы runString и runStringBuffer. В этих методах с помощью класса Timer замерил скорость работы String и StringBuffer. |
|||||
19 | Singleton - Timer - Experiment |
|
|||
На этом уроке мы изучим класс Timer() и выделим часть кода для нового синглтона. Для этого нам понадобиться новый класс Log() который будет реализован как синглтон и заниматься логированием в консоль. Отчёт отправил: 30514. Tom Выполнено за 14 мин. [Показать отчёт] Научился: Создал класс Log, реализовал в нем шаблон Singleton, добавил в него метод write для вывода информации. В классе Timer заменил вывод через System.out.println на вызов метода write класса Log. |
|||||
20 | Singleton - Timer - Log class |
1 тест |
|||
На этом уроке мы разделим наш синглтон Timer() на две части: Timer() и SingleTimer(). Тот же эксперимент проведём и с классом Log(). После чего будет ясно, что лучше так не делать и вернём код в состояние на момента начала урока. Отчёт отправил: 30514. Tom Выполнено за 25 мин. [Показать отчёт] Научился: Добавил классы SingleTimer и SingleLog для реализации шаблона Singleton в классах Timer и Log. Откатил изменения с помощью git. |
|||||
21 | ФИНАЛЬНЫЙ УРОК |
без видео 7 тестов |
|||
Поздpaвляю! Твoя зaдaча - прoверить cебя и пpойти тест, см. вкладку "Тест". Напиши отзыв или видеообзор по этому видеокурсу. Отчёт отправил: 30514. Tom Выполнено за 8 мин. [Показать отчёт] Научился: На этом курсе я научился использовать шаблон Singleton. Применил его в классах Config, Log и Timer. С помощью класса Timer увидел разницу в скорости работы классов String и StringBuffer. Выполнил тесты к уроку. |
|||||
22 | VIP - Singleton - Timer - Enum |
1 тест |
|||
На этом уроке мы реализуем синглтон с использованием перечислений. Для этого мы переделаем Log() из класса (class) в перечисление (enum). Тоже самое мы проделаем и с классом Timer() Отчёт отправил: 30514. Tom Выполнено за 14 мин. [Показать отчёт] Научился: Научился реализовывать шаблон Singleton с помощью enum в Java. Изменил классы Timer и Log на enum. |
|||||
Итого: 22 видеоурока |
2 час. 24 мин. 18 тестов |
13 чел. | |||
Финалисты: Иван Воронин, Сергей Соколов, Станислав, Povilas Abramovicius, Sergej Šugajev, Александр, Новопашин Владимир, Tekashnik, Andrei, Dmitry Sinitsin, Yefim, Anatoli, Tom . |