# | Название видеоурока | Видео / Тесты | Решило | Рейтинг | Доступ |
---|---|---|---|---|---|
1 |
![]() |
1 тест |
|||
Factory - Shapes - Три фигуры Отчёт отправил: 19511. Олег Выполнено за 20 час. 5 мин. [Показать отчёт] Научился: Практика создания классов/ вызов методов обектов. Сложности: Пока нету сложностей. |
|||||
2 | Factory - Shapes - Абстракция |
1 тест |
|||
На этом уроке мы оптимизируем ранее созданный код. Для этого мы создадим абстрактный класс Shape, в котором создадим абстрактный метод draw() и унаследуем этот класс во всех ране созданных классах: ShapeCircle(), ShapeLine() и ShapeSquare(). Так же мы создадим ещё один класс ShapeStar(), который тоже унаследует класс Shape() и будет рисовать звёздочку. Отчёт отправил: 19511. Олег Выполнено за 5 час. 12 мин. [Показать отчёт] Научился: Научился наследоватся от абстрактного класа. Переопределять его методы. Создавать коллекцию. |
|||||
3 | Factory - Shapes - Созидатель |
1 тест |
|||
На этом уроке мы реализуем фабрику фигур. Для этого мы создадим метод createShape(), который будет создавать фигуры по их названию. Вначале мы реализуем данный метод в основном классе Program(), после чего вынесем его в отдельный класс Factory() и модифицируем код, чтобы наша фабрика заработала =) Отчёт отправил: 19511. Олег Выполнено за 15 мин. [Показать отчёт] Научился: Научился создавать фабрику обектов. Фабрика - специальный клас который отвечает за создание обектов. Сложности: Сложностей не было. |
|||||
4 | Factory - Shapes - Список |
|
|||
На этом уроке мы порефакторим наш код. Первое что мы сделаем, это создадим список наших фигур. После чего мы добавим в нашу фабрику генератор случайных фигур. Которые добавим в список, после чего выведем его в консоль. Отчёт отправил: 19511. Олег Выполнено за 19 мин. [Показать отчёт] Научился: Научился создавать случайные обекты с помощью класса Random. Сложности: ничего сложного |
|||||
5 | Factory - Shapes - Interfactory |
1 тест |
|||
На этом уроке мы немного переделаем нашу фабрику. Для этого мы создадим интерфейс Drawable(), заменим везде "extends Shape" на "implements Drawable" и удалим абстрактный класс Shape(). Так же мы добавим новую фигуру и возможность добавления фигур через консоль. Отчёт отправил: 19511. Олег Выполнено за 21 мин. [Показать отчёт] Научился: Научился создавать фабрику на основе интерфейса. Интерфейс вместо абстрактного класса следует использывать когда в таком классе только методы без полей. Сложности: небыло сложностей |
|||||
6 | Factory - Storage - Читатель |
|
|||
Мы напишем ещё одну программу для демонстрации шаблона проектирования «Фабрика». В техзадание программы мы добавим минимально необходимые усложнения, чтобы продемонстрировать использование многослойной фабрики, когда создание и подготовку объектов выполняют отдельные «цеха» фабрики. Задание: Написать программу для сложения двух чисел. Исходные данные брать либо с клавиатуры, либо из файла numbers.txt На этом уроке мы напишем пример основной программы и создадим абстрактный класс, который объединит всех читателей. Отчёт отправил: 19511. Олег Выполнено за 18 мин. [Показать отчёт] Научился: Действительно интересно как мы будем реализовывать наши ридеры. Сложности: Cложностей нету. |
|||||
7 | Factory - Storage - Файл и Сканер |
1 тест |
|||
На этом уроке мы создадим двух Читателей. Один умеет считывать с клавиатуры - ReaderScanner, второй умеет считывать из файла - ReaderFile. У каждого читателя будет реализована дополнительный метод init (), который необходимо вызывать сразу после создания экземпляра, чтобы подготовить класс к считыванию чисел методом doRead(). Отчёт отправил: 19511. Олег Выполнено за 20 мин. [Показать отчёт] Научился: Повторение работы FileReader и BufferedReader а также класа Scanner. Сложности: Не было |
|||||
8 | Factory - Storage - Запуск |
|
|||
На этом уроке мы поочерёдно создадим и запустим программу с каждым читателем. Сначала проверим, как работает читатель с клавиатуры, потом - из файла. Нужно будет предварительно создать текстовый файл numbers.txt и вписать в нём два числа на отдельных строчках. Попробуйте самостоятельно создать класс фабрики для создания читателей. Отчёт отправил: 19511. Олег Выполнено за 19 мин. [Показать отчёт] Научился: Проверил, как работает читатель с клавиатуры а так же из файла. |
|||||
9 | Factory - Storage - Фабрика |
1 тест |
|||
На этом уроке мы создадим класс Factory, в которой разместим статическую функцию по созданию читателей. После создания экземпляра каждого типа, необходимо его по-своему инициализировать, делать это в одной функции не разумно. На следующем уроке мы создадим отдельные «цеха», то есть под-классы фабрики для каждого типа читателя. Отчёт отправил: 19511. Олег Выполнено за 28 мин. [Показать отчёт] Научился: Очень интересно как вывести инициализацию читателей отдельно. Пока получилось так как на скриншоте. Так и не понял почему не выполняется инициализация. Присваивает значения по-умолчанию. Надеюсь в следующем уроке все станет ясно. |
|||||
10 | Factory - Storage - Фабричные цеха |
|
|||
На этом уроке мы создадим два цеха - класс FactoryScanner - для создания и подготовки читателей с клавиатуры. класс FactoryFile для создания и подготовки читателей с файла. Эти классы разумно оформить наследниками от нашей фабрики. В них нужно определить функцию Reader createReader (). А сама фабрика станет абстрактной, так как вся работа выполняется в цехах. Отчёт отправил: 19511. Олег Выполнено за 19 мин. [Показать отчёт] Научился: По уроку всё понятно. |
|||||
11 | ФИНАЛЬНЫЙ УРОК |
без видео 10 тестов |
|||
Поздpaвляю! Твoя зaдaча - прoверить cебя и пpойти тест, см. вкладку "Тест". Напиши отзыв или видеообзор по этому видеокурсу. |
|||||
Итого: 11 видеоуроков |
1 час. 11 мин. 16 тестов |
16 чел. | |||
Финалисты: Иван Воронин, Сергей Соколов, Станислав, Povilas Abramovicius, Aleksej Fiodorov, Andrej Petrunev, Sergej Šugajev, Андрей Гладков, Новопашин Владимир, Виктор, Tekashnik, Andrei, Dmitry Sinitsin, Yefim, Anatoli, Tom . |