Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Простой WPF / WPF. Простая змейка. Победа и поражение.

  • На этом уроке мы запрограммируем правила победы и проигрыша.
    Напишите, что можно добавить.
  • Дата отправки отчёта: 25 января 2018 г.
  • Задание выполнено: за 8 мин.
  • Чему научился: Спасибо за этот курс!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9980 за Простой WPF  / WPF. Простая змейка. Победа и поражение.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

14675. --
Strashniov
Strashniov
ответить
→  Timoha  # Запуск пакета / WPF. Простая змейка. Победа и поражение. / 2018-01-25 16:27

Добавить мотивирующие лозунги, если проиграл/выиграл = слабак/суперзмий соот-но!


16853. --
Глеб
Глеб
ответить
→  Timoha  # Запуск пакета / WPF. Простая змейка. Победа и поражение. / 2018-01-25 16:32

Уважаемый, Timoha, иконка по дефолту...мы тут учимся хорошему коду, а назначение своей иконки +1 к этому шагу)


  • Отчёт оценивали:
    9980Timoha+1   7119Новопашин Владимир+1   10080FireWolf+1   9014Николай Денисов+1   14831WapSmiles0   16533Андрей Шевченко+1   4395Денис+1   11582Родион+1   16218Дмитрий0   2773Никита+1   10167Игорь+1   6452Кирилл Шмойлов+1   3922Александр+1   1Евгений Волосатов+1   8275Tekashnik+1   17038Николай0   9323Алексей+1   14351Вадим0   17098Vlad1790   3850Григорий+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Научилась добавлению и реализации сбора "еды", подсчёта очков и пересечения со стеной.



Научился: Проверять, не пересеклись ли 2 прямоугольника.
Трудности: Видно, что уроки сложнее, чем другие... Обычно таймер (даже когда его не было, я засекал) имеет 105-120% . А здесь отчет пишу, когда уже около 300% натикало времени. Чтобы змейка росла - самое сложное - ибо надо чтобы когда поворачиваешь - башка чтобы повернула, а тело еще нет, и потом по сегменту... Это надо как то так исхитриться....