Завершаем создание игры Пятнашки. На втором уроке мы напишем класс логики игры, в котором опишем матрицу для хранения чисел на кнопках и реализуем основные методы: start, shift, check_numbers и другие.
Дата отправки отчёта:
13 апреля 2017 г.
Задание выполнено: за
2 час. 30 мин.
Чему научился:
Очень много чему,не думал что такими методами можно создать игру.
Что было сложным:
Собственно ничего.
Комментарии:
Замечаний нет, очень давно хотел узнать о игровых особенностях языка с#,не знал и не понимал как это делается на этом языке