На этом уроке мы напишем бота для игры из прошлого урока. Мы научим мышку быстро щёлкать по кнопкам программы из прошлого урока.
Задание: Написать бота для игры из прошлого урока. Придумать, для чего можно использовать эту программу.
Дата отправки отчёта:
12 мая 2017 г.
Задание выполнено: за
1 час. 00 мин.
Чему научился:
Автоклику, узнал кучу событий для общего развития, немного понял суть ботов, буду пытаться применить на практике, сделать бота для игры "танчики" которую я пишу в качестве дипломной работы
Что было сложным:
Ничего, кроме попытки понять почему у меня вылетает игра "цифры", а у вас нет
Комментарии:
Игра "Цифры" вылетает при повторном нажатии кнопки "повторить 9 раз",я не смог разобраться почему, приложил скрин
Могу только предположить, что, когда ты прописывал листнер в свойствах формы, у тебя ещё что-то было выделено, кроме кнопки, какой-то элемент другого типа, который не приводится к типу кнопки, возможно - сама форма или ещё что-то...
Судя по ошибке, у тебя проблема в том, что событие клика по 7 кнопке срабатывает не только по клику на кнопку, если убрать лишнюю привязку не можешь и не понимаешь суть задачи, то советую выполнить урок по созданию игры с нуля, не торопясь, повторение мать учения.
Процедура срабатывает по клику на объекте tableLayoutPanel. Нужно просто у этого объекта убрать обработку события клика, т.к. ты пытаешься с ним работать строго как с кнопкой .
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Научился записывать координаты курсора.
Я бы такую программу использовал при тестировании и выполнении массовых операций при которых нужно постоянно тыкать мышью в примерно одни и те же места. =)