На этом уроке мы подключим библиотеку к нашему проекту и запустим игру.
Дата отправки отчёта:
10 мая 2018 г.
Задание выполнено: за
2 дня 2 час. 17 мин.
Чему научился:
Импортировать ранее созданные библиотеки типа dll в проекты Unity. В Unity версия FW 3.5 Он это пишет когда ошибка вываливается в VS2017
Что было сложным:
Косяк с добавлением библиотеки в проект присутствует подтверждаю... после добавление сервиса (add Connect service) решается. Решил отменить урок и повторить еще разок с видео решением т.к. были нюансы которые мне не понравились и я решил сними разобраться и победить на кануне дня победы! Такая маленькая но своя победа что то же хорошо!
По поводу косяка с добавлением dll не соглашусь, по этому поводу я уже отписывался в одном из уроков в курсе "Онлайн шахмат", а именно в этом уроке www.videosharp.info/10558/checking/chess3=1948 и если честно, то не пойму, зачем наступать на те же грабли дважды. Вроде бы всё коротко и ясно как день, закинул dll в assets, после чего открыл любой скрипт и вуаля, осталось добавить нужный юзинг и кодить. Главное не забывать, что dll должна быть скомпилирована в версии 3,5 или ниже, особенность Юньки. Уверен в более новых версиях и поддержка более новых версии dll будет реализована, видимо пока такой необходимости не видят либо это скажется на обратной совместимости большого количества старых устройств, что не есть гуд.
Научился: add reference появился после компиляции проекта "Attach to Unity". Спасибо за подаренный курс! Не хватает завершавшего урока по компиляций в конечный файл.