Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
Дата отправки отчёта:
4 июля 2018 г.
Задание выполнено: за
1 день 38 мин.
Чему научился:
Все здорово получилось. Был косяк с управлением. В первом уроке все регулировалось клавишами управления. Но во втором уроке после добавления полета шарика управление отключилось. Оказалось забыл отключить управление RadioBox.Enable=False. Просто преподавателя слушал я невнимательно...
Что было сложным:
Сделал небольшой видео обзор (так себе) как работает ПО. Добавил по функционалу изменение размеров горизонтально ракетки при грохнутом кирпиче. Можно добавить эффект примагничивания шарика при попадании в какую-то например звездочку на поле- будет время попробую реализовать. Вместо шарика хочу скомканный кусок бумаги. Осторожно громкий звук!!!
Отличная реализация! Действительно, подобный положительный результат вдохновляет на новые "подвиги" - появляется желание добавить новые элементы на игровое поле.
Отчёт оценивали: 459. Сергей Сергеевич+117443. WildOrc+16452. Кирилл Шмойлов+1791. Валерий Жданов+1Посетитель+117947. Dmitry Sinitsin+117606. Виктор+17645. Александр Львович+117255. Слава+13922. Александр+15394. Anton+11. Евгений Волосатов+111019. Trira011582. Родион+117663. Oleksandr+118994. Вова Завісляк02146. Иван+13747. Сергей+113850. Владимир+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Обрабатывать отскоки шарика от стен и кирпичиков Трудности: Не получилось перенести количество жизней из одного уровня в другой. Пробовала сделать через глобальную переменную, но что-то тоже не дало результатов. Либо я просто неправильно делала - Добавила возможность постановки игры на паузу путем нажатия на клавишу "P"
- Добавила второй уровень, где увеличилось число кирпичиков и скорость
- Добавила подсчет жизней, но не получилось перенести количество жизней из одного уровня в другой. Т.е. если на первом уровне например осталось 3 жизни, то на втором их снова становится 5.
Слишком много копипаста, второй уровень фактически повторяет первый, за малым исключением. Принципиально ничего нового не добавилось в логику работы программы. Поэтому думаю, что надо как-то менять структуру программы, добавлять классы, методы, но пока не знаю как это делать
Научился: работе с классом Random, правильно рассчитывать координаты различных элементов формы и менять их положение, траекторию перемещения Трудности: найти время, придумать что-то дополнительное почему-то ракетка в начале движения притормаживает...как будто ей что-то мешает двигаться