На этом уроке мы начнём создавать консольную программу для имитации жизни конечного бинарного автомата. Создадим класс Logic и напишем методы инициализации с отображением.
Дата отправки отчёта:
18 апреля 2018 г.
Задание выполнено: за
42 мин.
Чему научился:
Программировать бинарную жизнь в коде C# Познакомился с StringBuilder
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 10494. Алексей В.+117443. WildOrc+113417. Chip+11. Евгений Волосатов+116066. Bodrik_torf+15394. Anton+18932. Алекс+116218. Дмитрий+18275. Tekashnik+117606. Виктор+19156. Dimon+116533. Андрей Шевченко+111589. Yefim+1459. Сергей Сергеевич+116017. Sergej Šugajev+19980. Timoha+13922. Александр+16452. Кирилл Шмойлов+1791. Валерий Жданов+13747. Сергей+14395. Денис+117947. Dmitry Sinitsin+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Создавать программные загатовки простейших бинарных автоматов . Трудности: Успевать за Евгением Витольдовичем добавлять программный код . :) Охватить все аспекты класса Logic и разобраться в его логике . Всем доволен, жду продолжения !
Научился: Работать с классами в консольном приложении Трудности: Трудностей не возникало, пока всё понятно) Интересное начало! Давненько не делал консольные приложения...