Пятый урок На этом уроке мы закончим создание хранителя экрана. Мы создадим класс Polygone для хранения многоугольника. Также добавим в класс Graph метод для его рисования. В результате получится забавный анимированный многоугольник + потенциал для дальнейшего развития программы.
Дата отправки отчёта:
9 июля 2015 г.
Задание выполнено: за
30 мин.
Чему научился:
наследованию конструкторов
Что было сложным:
Остановиться) забавно менять количество вершин и смотреть что происходит
Комментарии:
поменял конструктор полигона. сделал входной параметр params и теперь конструктор может получить массив из фигур или просто подобавлять фигуры через метод, и еще при клике на форме появляется новая точка к которой тут же рисуется прямая из последней точки и вершини
Научился: Научился рисовать многоугольник приводя его в движение Трудности: В некоторых местах понять оптимизацию алгоритмов, пока в голове укладывается Замечаний нет, урок понравился!