Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Карточки памяти / Алгоритм игры

  • У нас всё готово для программирования.
    На этом уроке мы напишем основной алгоритм.
    Будем использовать блок-схему состояний с прошлого урока.
  • Дата отправки отчёта: 17 мая 2018 г.
  • Задание выполнено: за 1 день 2 час. 1 мин.
  • Чему научился: Дописал игру карточки памяти
  • Что было сложным: --
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9858 за Карточки памяти / Алгоритм игры




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    6452Кирилл Шмойлов+1   17947Dmitry Sinitsin+1   791Валерий Жданов+1   17443WildOrc+1   10895Danil42Russia+1   Посетитель+1   10494Алексей В.+1   8932Алекс+1   5502Антон Кравченко0   18257Сергей 0   17606Виктор+1   17022Константин Мельников+1   18520八尋瀧川0   16459Protos+1   16496Pavlin+1   18493Evgenii Kudriavtcev0   10080FireWolf+1   4814Дмитрий+1   9913vip+1   4395Денис+1   9980Timoha+1   5394Anton+1   18249Александр+1   16218Дмитрий+1   3922Александр+1   459Сергей Сергеевич+1   3747Сергей+1   1Евгений Волосатов+1   6644valerys Nikola+1   16066Bodrik_torf+1   Посетитель+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Так как реализовал эту игру ещё летом 2016, а по текущему курсу это зафиксировано в прошлом уроке, то прикрепляю видео отчёт о проделанной работе. з.ы. подробное описание доработок в прошлом уроке.



Научился: создание функций отображения картинок при нажатии,логика обработки каждого нажатия.