Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Переезд метода Draw

  • На этом уроке мы начнём переносить функции для рисования фигур из основной программы в классы.
  • Дата отправки отчёта: 23 сентября 2016 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: не знаю
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: всем добра
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9789 за Теория ООП / Переезд метода Draw




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Переезд метода Draw / 2016-09-23 18:54

Нравятся мне твои мышата :)


9789. --
Александр
Александр
ответить
→  Евгений Волосатов  # Теория ООП / Переезд метода Draw / 2016-09-23 18:56

Спасибо, я старался ))


10673. --
Алексей Хонин
Алексей Хонин
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Переезд метода Draw / 2016-09-23 18:57

Отлично получилось!


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Переезд метода Draw / 2016-09-24 01:50

Напомнило мне мультфильм "Американская история", как они котов напугали такой большой мышью =)


8959. --
Максим Саратов
Максим Саратов
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Переезд метода Draw / 2016-09-24 14:01

Красотище!


10494. --
Алексей В.
Алексей В.
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Переезд метода Draw / 2016-09-24 16:07

Отличный мышиный снеговик!!!



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Добавил в класс Circle метод Draw(). Добавил в класс Circle поля graph и pen. Создал инициализаторы этих полей SetGraphics() и SetPen(). Убрал из основной программы метод Draw (Circle circle). Изменил метод Draw(Shape shape) для вызова Circle.Draw().
Трудности: Уследить за модернизацией кода. Чуть отвлёкся и "накосячил". Минут двадцать искал ошибку.



Научился: Пытаемся освободить базовый класс от лишнего кода, распихивая его по соответствующим классам.
Трудности: Сложность только в новизне материала.
Все отлично.