Очень хочется все элементы снеговика поместить в один массив. Сейчас это сделать нельзя - придётся делать три массива - для кругов, для линий, для боксиков... Решение гениальное - создаём базовый класс фигуры - Shape, создаём массив фигур, и все фигуры помещаем в этот массив! После размещения фигур в массив можно видеть, что каждая фигура в нём хранится не как фигура, а под своим типом. А все под одной крышей они могут находится потому что все они - фигуры, так как унаследованы от Shape.
Дата отправки отчёта:
3 января 2018 г.
Задание выполнено: за
1 час. 52 мин.
Чему научился:
вот такой метод реализовал:
private void Draw(Shape shape) { Type t = shape.GetType();
if (t.Equals(typeof(Box))) Draw((Box)shape); else if (t.Equals(typeof(ColorBox))) Draw((ColorBox)shape); else if (t.Equals(typeof(Line))) Draw((Line)shape); else if (t.Equals(typeof(ColorLine))) Draw((ColorLine)shape); else if (t.Equals(typeof(Circle))) Draw((Circle)shape); else Draw((ColorCircle)shape); }
Что было сложным:
зная про полиморфизм набирать весь этот код )