На этом слайде мы обсудим все поля и методы основного класса нашей запускаемой игры JavaSweeper, который наследуется от JFrame
Дата отправки отчёта:
14 декабря 2017 г.
Задание выполнено: за
22 мин.
Чему научился:
самый интересный класс Game, через который будет происходить управление. Ему мы будем посылать нажатия кнопок мыши, а от него получать всю информацию по игре
Что было сложным:
--
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 16496. Pavlin010895. Danil42Russia+13922. Александр+11710. Степан+12639. Морозов Юрий Александрович+116533. Андрей Шевченко+11. Евгений Волосатов+16580. konstantin+12912. Игорь+16603. Sardelia+116548. Hofflin+110528. Денис+116633. acr0matic04814. Дмитрий+16452. Кирилл Шмойлов+110558. Иван Воронин+18275. Tekashnik+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.