Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Java Sweeper / Полёт над классом

  • На этом слайде мы обсудим все поля и методы основного класса нашей запускаемой игры JavaSweeper, который наследуется от JFrame
  • Дата отправки отчёта: 6 апреля 2018 г.
  • Задание выполнено: за 8 мин.
  • Чему научился: Наиболее интересный метод initPanel: она задает размер поля, обрабатывает клики мышкой и вызывает метод для отрисовки всего интерфейса. 
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 18042 за Java Sweeper / Полёт над классом




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    6452Кирилл Шмойлов+1   16066Bodrik_torf+1   459Сергей Сергеевич+1   17443WildOrc+1   9913vip+1   3922Александр+1   1Евгений Волосатов+1   11589Yefim+1   16396Денис+1   17895Кирилл Бойко0   16218Дмитрий+1   8932Алекс+1   1570Сарапульцев Константин+1   3850Григорий+1   9156Dimon+1   17022Константин Мельников+1   10494Алексей В.+1   9980Timoha+1   791Валерий Жданов+1   3747Сергей+1   4395Денис+1   17606Виктор+1   17575drWatson0  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Больше всего заинтересовал класс Game, как я понял на вход он принимает клики мыши, а на выход много чего интересного(я уже в предвкушении)!



Научился: Наиболее интересный метод initPanel: она задает размер поля, обрабатывает клики мышкой и вызывает метод для отрисовки всего интерфейса.