На этом уроке мы оптимизируем ранее созданный код. Для этого мы создадим абстрактный класс Shape, в котором создадим абстрактный метод draw() и унаследуем этот класс во всех ране созданных классах: ShapeCircle(), ShapeLine() и ShapeSquare(). Так же мы создадим ещё один класс ShapeStar(), который тоже унаследует класс Shape() и будет рисовать звёздочку.
Дата отправки отчёта:
19 марта 2017 г.
Задание выполнено: за
20 мин.
Чему научился:
Ничему
Что было сложным:
Ничего
Комментарии:
О, ну я ж говорил, наследование от абстрактного класса! Та я прям что-то знаю =)