На этом уроке мы напишем функцию drag(), которая вызывается в самом начале переноса фигуры. Цель этой функции - сохранить id-код span-объекта, в котором фигура расположена. Эта информация нам понадобится при опускании фигуры.
Внимательно прочитайте все комментарии и протестируйте работу программы.
Дата отправки отчёта:
23 мая 2016 г.
Задание выполнено: за
15 мин.
Чему научился:
Отображать всплывающие уведомления, обрабатывать события
Что было сложным:
Понять, где ошибка
Комментарии:
Хм, странно, почему у вас всё работает. Сразу решил первую ошибку (забыл короля дописать), но возникла другая - белый король отказался отобразаться. Я порылся в коде и оказалось, что символ "К" (белый король) первый в строке для поиска кода символа, то есть его номер - 0, который в свою очередь равен false (если переводить в bool). И этот иф считает, что символ не найден: if (!$num) return "";
Научился: Тег для функций добавлен
Функция drag() написана.
Добавил ее вызов при ondragstart Трудности: функция вызывается и при"таскании" пустой клетки.
Научился: запускать скрипты а что означают точки в предложении, какие-то разделители. но что они разделяют и зачем...
в PHP коде, например: id ='$x$y'>" .
getFigureHTML(@$board
(вырвано из контекста)