Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Нано-игры / Арканоид - Шарик и кирпичики

  • Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
  • Дата отправки отчёта: 17 марта 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 10 мин.
  • Чему научился: Составлению алгоритма полёта шарика, отскока от кирпичиков.
  • Что было сложным: Алгоритмы
  • Комментарии: К сожалению не добавил ничего от себя. Хотелось бы узнать, как изменять сложность (скорость полёта шарика) игры через TrackBar, который установлен в главном меню. Может кто то подсказать?
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9544 за Нано-игры / Арканоид - Шарик и кирпичики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

6925. --
Артём
Артём
ответить
→  Даниил Степаненко  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2016-03-17 20:15

Либо при изменении trackBar менять интервал таймера, либо sx, sy, например, при сдвиге TB sx++; sy++;


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Даниил Степаненко  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2016-03-18 01:53

Даниил, все замечательно уже у тебя, уверена что после прохождения еще пару уроков вернешься и добавишь еще своего, может быть уровни и сложности...! :)



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Обрабатывать отскоки шарика от стен и кирпичиков
Трудности: Не получилось перенести количество жизней из одного уровня в другой. Пробовала сделать через глобальную переменную, но что-то тоже не дало результатов. Либо я просто неправильно делала
- Добавила возможность постановки игры на паузу путем нажатия на клавишу "P" - Добавила второй уровень, где увеличилось число кирпичиков и скорость - Добавила подсчет жизней, но не получилось перенести количество жизней из одного уровня в другой. Т.е. если на первом уровне например осталось 3 жизни, то на втором их снова становится 5. Слишком много копипаста, второй уровень фактически повторяет первый, за малым исключением. Принципиально ничего нового не добавилось в логику работы программы. Поэтому думаю, что надо как-то менять структуру программы, добавлять классы, методы, но пока не знаю как это делать


Научился: работе с классом Random, правильно рассчитывать координаты различных элементов формы и менять их положение, траекторию перемещения
Трудности: найти время, придумать что-то дополнительное
почему-то ракетка в начале движения притормаживает...как будто ей что-то мешает двигаться