Переделываем игру Пятнашки в Пазл картинки. Убираем кнопки, вместо них динамически размещаем матрицу PictureBox'ов, в которые загружаем кусочки картинки, предварительно разрезав их и сохранив все части картинки в матрицу Image. Размер поля можно будет выбирать, от 3 на 3 до 6 на 6.
Дата отправки отчёта:
5 октября 2018 г.
Задание выполнено: за
5 час. 34 мин.
Чему научился:
работать с изображениями. Создавать новые объекты
Что было сложным:
Понять алгоритм программы. По предыдущим 2-м видеоурокам понял, что алгоритм удобно разбирать пошагово, комментируя КАЖДУЮ строчку кода. Сейчас этим и займусь!
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 9480. Кирилл+117609. Андрей Гладков+11. Евгений Волосатов+1791. Валерий Жданов+111589. Yefim+117947. Dmitry Sinitsin+13922. Александр+19752. chokayes+13747. Сергей+119869. Артем+117606. Виктор+119525. Александр Балбашов+16452. Кирилл Шмойлов+116218. Дмитрий+110494. Алексей В.+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Повторил динамическое добавление элементов. Вместо заданного числа уровней в меню добавил две кнопки "меньше" и "больше". При нажатии на "меньше" число уровней уменьшается, при нажатии на "больше" число уровней увеличивается. Число уровней ограничено сверху числом 15, снизу - 3. Надо сказать, при мелком разбиении картинки некторые картинки с одинаковыми фрагментами собрать почти невозможно:-))
Научился: Разрезать картинки и узнавать их координаты Трудности: Так как дополник код предыдкщего упока вощникли большие трудности. И с пониманием к разрезается картинка ОЧЕНЬ круто