Завершаем создание игры Пятнашки. На втором уроке мы напишем класс логики игры, в котором опишем матрицу для хранения чисел на кнопках и реализуем основные методы: start, shift, check_numbers и другие.
Дата отправки отчёта:
28 октября 2017 г.
Задание выполнено: за
23 час. 59 мин.
Чему научился:
Терпеть и страдать.
Что было сложным:
Покадрово следить за манипуляциями волшебника. Даешь 500 нажатий в секунду....
Сразу увидел странность и потом сверил, да, у тебя ошибка в файле Game.cs, строчка 45, это как минимум, а вообще, это от невнимательности, советую пересмотреть весь урок от и до, если будут ещё ошибки.
Зачем 500 в сек? если видео максимум 60 в сек =) и потом, стрелочками удобнее же.
Отчёт оценивали: 7119. Новопашин Владимир+16452. Кирилл Шмойлов+16391. Владимир+112230. LINKI+111582. Родион+11. Евгений Волосатов+1459. Сергей Сергеевич+19156. Dimon+1791. Валерий Жданов+110558. Иван Воронин+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.