Дата | Видеоурок | Результат | |
---|---|---|---|
Теория ООП Спрайт для Снеговика | + 17 | ||
ООП становиться всё понятнее и понятнее +++ +++ |
|||
Теория ООП Мощь полиморфизма | + 16 | ||
ООП рулит:) +++ +++ |
|||
Теория ООП Переезд graph в базовый класс | + 16 | ||
Освайваю ООП +++ +++ |
|||
Теория ООП Переезд метода Draw | + 16 | ||
Разбираюсь в тонкостях ООП +++ +++ |
|||
Теория ООП Приведение с мотором | + 16 | ||
Что есть рефакторинг и к чему это приводит. +++ position это точка относительно которой будем трансформировать фигуру. |
|||
Теория ООП Фигуральный базовый класс | + 16 | ||
Приемам ООП. Всё понятно Можно проверить приводиться ли Shape к том или иному типу, а затем выполнять уже метод Draw с этим типом |
|||
Теория ООП Богатое наследство | + 16 | ||
Наследованию Всё просто и понятно Наследование это что то общее для "наследников". |
|||
Теория ООП Второй Снеговик | + 16 | ||
Плодить снеговиков:) +++ +++ |
|||
Dancing Links Десятикратная оптимизация | + 16 | ||
Познакомился с алгоритмом Х. Всё просто и понятно. Всё супер. "Прокачка" идёт:) |
|||
Теория ООП Рисуем Снеговика | + 16 | ||
Рисовать снеговиков +++ +++ |
|||
Dancing Links Пентагон ищет решение | + 16 | ||
Повторил по новому все предыдущие уроки. Вроде стало понятнее реализация алгоритма. +++ +++ |
|||
Теория ООП Цветные карандаши | + 16 | ||
Продвинулся в понимании ООП +++ +++ |
|||
Теория ООП Расстояние между пикселями | + 16 | ||
Разбираемся что такое ООП +++ +++ |
|||
Теория ООП Пиксели для классов | + 16 | ||
Оптимизировать код +++ +++ |
|||
Теория ООП Структура vs Класс | + 16 | ||
Отличия структуры и класса +++ +++ |
|||
Теория ООП Структура пикселя | + 16 | ||
Поработал со структурами +++ +++ |
|||
Теория ООП Круглый класс | + 16 | ||
Рисовать кружочки +++ +++ |
|||
Теория ООП Второй класс | + 16 | ||
Разбираемся в тонкостях ООП Всё просто и понятно +++ |
|||
Теория ООП Первый класс | + 16 | ||
Создавать классы +++ +++ |
|||
Теория ООП Урок рисования | + 16 | ||
Рисовать домики:) Всё просто и понятно +++ |
|||
Теория ООП Инкапсуляция мечты | + 16 | ||
Инкапсуляция это как пульт для телика. Каналы переключаем, звуком балуемся. Даже маленький ребенок без проблем этим может заниматься. Но как всё устроенно внутри знают очень немногие. Всё понятно и просто +++ |
|||
Игры со словами Бот для игры БАЛДА | + 16 | ||
Полтора часа это жесть:) Высидеть все время. Очень интересный урок, не смотря на то что очень длинный. |
|||
Unity 3D Первая сцена | + 16 | ||
Создавать крутящийся кубик в Unity3D. Тень так у меня и не получилась. В моей версий Unity3D очень многое отличается от исходника. Приходится много гуглить. А так принцип прорисовывается. Посмотрим что будет дальше. +++ +++ |
|||
Unity 3D Установка Unity3D | + 16 | ||
Скачивать и регистрировать прогу. +++ +++ |
|||
Unity 3D Приглашение на видеокурс | + 16 | ||
Скачивать картинки из инета. Всё просто +++ |
|||
Игры со словами ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 16 | ||
Играть в игры со словами. Всё просто и понятно. Курс очень понравился. Пример того как можно что то из реальной жизни переложить в программный код. В детстве очень часто с родителями играли в подобные игры когда ездили на электричке к бабушке в гости, ехать нужно было больше 2-х часов. |
|||
Игры со словами Сложение букв. Комбинаторика. | + 16 | ||
Решать головоломки Всё просто и понятно +++ |
|||
Игры со словами Виселка. Алгоритм помощника | + 16 | ||
Обманывать машину Найти время Всё понятно и ясно |
|||
Игры со словами Виселка. Блоксхема помощника | + 16 | ||
Рисовать схемы +++ +++ |
|||
Игры со словами Виселка. Поле чудес | + 16 | ||
Играть в висилицу +++ +++ |
|||
Игры со словами Игры со словами | + 16 | ||
Работать со словами +++ +++ |
|||
Микроигры VIP урок. Стрелялка | + 16 | ||
Создавать игрулины на С# Время, найти время. Очень длинный урок. За три захода только сделал. +++ |
|||
Микроигры ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 16 | ||
Видео отснять пока нет возможности. Так что только небольшая нарезка картинок. Курс очень понравился. Особенно игра 2048. Думал всё гораздо сложнее, а оказалось раз два и готово. Следующий курс - куда улитка укажет:) +++ +++ |
|||
Алгоритмика Я решил всю Алгоритмику | + 16 | ||
Во многом повторил пройденный материал, кое что вспомнил заново, узнал много нового. Одну и ту же задачу можно решить огромным множеством способов. Если ты решил задачу, совсем не значит, что твой вариант единственно правильный. Вот этому и научился:) Найти время Всё отлично. |
|||
Микроигры Крестики-Нолики. Игра с компьютером | + 16 | ||
Играть в крестики нолики +++ +++ |
|||
Микроигры Крестики-Нолики. Игра на двоих | + 16 | ||
Писать игрушки на С# +++ +++ |
|||
Микроигры 2048 - Смещение | + 16 | ||
Программировать. Всё очень чётко сделано, есть чему поучиться. +++ +++ |
|||
Микроигры 2048 - Интерфейс | + 16 | ||
Задавать цвет через цикл +++ +++ |
|||
Семантика Я решил всю Семантику! | |||
Когда вспоминаешь то что забыл, можно сказать научился заново:) Найти время. Повторение это очень хорошо. Простые задачки как раз и дают возможность за короткий промежуток времени освежить память. Следующий курс будет Алгоритмика. |
|||
Микроигры VIP урок. Формула 1 | + 16 | ||
Гонять стрелку по экрану Всё просто и понятно +++ |
|||
Своя игра ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 1 | ||
Печатать:) Всё просто и понятно. Ну вот и всё готово. Сейчас буду я уже ждать от вам комментарии и отзывы:) |
|||
Своя игра Дорисуйте сову | + 16 | ||
Очень многому, как мне кажется. Надеюсь что так оно и есть. Найти время. Получил огромное удовольствие от курса "Своя игра". Думаю как нибудь ещё разок пройти его. |
|||
Микроигры 2048 - Учимся играть | + 16 | ||
Играть в 2048 Набрать 2048. Получилось только 1024. +++ |
|||
Микроигры ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 16 | ||
Начал осваивать Sony Vegas Найти время +++ |
|||
Графические циклы VIP. Спирограф от Елены | + 16 | ||
Рисовать красивые узоры при помощи мат.функций Успевать записывать, так и не получилось. Всё видео просмотрел по кадрам, в режиме пуск-пауза. Очень качественно записанный видео урок. Восхищён. Браво. |
|||
Dancing Links Пентагон в деталях | + 16 | ||
Отображать графически процесс решения. +++ +++ |
|||
Dancing Links Фигуры в консоли | + 16 | ||
Рисовать в Console фигурки +++ +++ |
|||
Dancing Links Матрица Пентагона | + 16 | ||
+++ Дождаться результат вычисления. Так и не дождался, 30 минут, а приложение так и не выдало результат. По ходу дела ошибка где то у меня. Посмотрим как следующий урок пойдет. +++ |
|||
Dancing Links Фигуры из пентамимо | + 16 | ||
Думал что всему уже. Но нет, не получилось у меня выполнить 8 и 9 пункт +++ +++ |
|||
Dancing Links Открытие/закрытие столбцов | + 16 | ||
Применять на практике алгоритм Dancing Links +++ +++ |
|||
Dancing Links Как ссылки пошли впляс | + 16 | ||
Dancing Lincks рулит. Ещё немного и всё встанет на свой места. +++ +++ |
|||
Dancing Links Единичная матрица | + 16 | ||
Приходит понятия что и как с этими Dancing Links +++ +++ |
|||
Dancing Links Заголовки столбцов | + 16 | ||
Алгоритм DancingLinks становится всё понятнее и понятнее Всё просто и понятно. +++ |
|||
Dancing Links Расширение хоровода | + 16 | ||
Получил представление, что такое двусвязный список. Запутался в коде. Долго искал у себя ошибку. +++ |
|||
Dancing Links Двусвязный список с удалением | + 17 | ||
Стало понятно как будет реализовываться алгоритм в коде. Картина пока не ясная до конца, но силуэты уже видны:) +++ +++ |
|||
Dancing Links Работа алгоритма | + 16 | ||
Немного стало понятней что это такое. Но как это реализовать в коде? +++ Заход номер два:) Попробовал с варианта В. В конце получил три пустых столбца. Т.е. вариант В не вариант:) |
|||
Dancing Links Что такое Dancing Links | + 16 | ||
Не совсем понял что к чему, но надеюсь дальше разберусь:) +++ +++ |
|||
Микроигры Аполлон. Плавное прилунение | + 16 | ||
Прилунять Аполлон +++ +++ |
|||
С++ Графика - обрезка изображений Презентация курса | + 16 | ||
Я не разу не сталкивался с этим языком программирования, поэтому не знаю возможности этого языка, преимущества перед другими, тем же С# к примеру. Ну и в виду выше сказанного, не совсем понятно что хотеть, если нет списка "хотелок", нет понимания возможностей. |
|||
Микроигры Аполлон. Законы физики | + 16 | ||
Писать программы на С# +++ +++ |
|||
Микроигры Аполлон. Главные герои | + 16 | ||
Рисовать, вспомнил как это делается:) +++ +++ |
|||
Микроигры Игра 15 - Картинка | + 16 | ||
Обращаться к ресурсам. +++ +++ |
|||
Микроигры Игра 15 - Алгоритм | + 16 | ||
Играть в пятнашки. Один расклад минут десять решал:) Всё понятно и просто +++ |
|||
Микроигры Игра 15 - Кнопки | + 16 | ||
Учусь слушать, смотреть видео, набивать код и понимать, что я делаю, одновременно. Найти время +++ |
|||
Графические циклы VIP. Спирограф | + 16 | ||
Рисовать красивые узоры по двум формулам +++ +++ |
|||
Графические циклы VIP. Узоры на окружности | + 16 | ||
Рисовать прикольные картинки в коде +++ +++ |
|||
Графические циклы VIP - Квадрат Гарри Поттера | + 16 | ||
Придумывать заклинания Всё просто и понятно +++ |
|||
Графические циклы ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 2 | ||
Использовать циклы Придумать что то особенное. Особенное не получилось, получилось только это:) |
|||
Графические циклы Спираль Архимеда | + 16 | ||
Рисовать спирали +++ +++ |
|||
Своя игра Публикация видеоурока | + 17 | ||
Выкладывать свой видеоуроки на всеобщее обозрение:) Получить доступ к Админке:) Получение нового опыта процесс интересный и увлекательный. От написания, от создания данного курса я получил огромное удовольствие, правда записано пока еще только полтора урока:) Не могу сказать на сколько хорошо всё получилось, но надеюсь что что то полезное можно будет подчеркнуть из то что я записал. |
|||
Графические циклы Трёхмерные циклы | + 16 | ||
Рисовать сетку в квадратиках :) +++ +++ |
|||
Графические циклы Внутренние условия | + 16 | ||
Рисовать снежинки +++ +++ |
|||
Графические циклы Вложенные циклы | + 16 | ||
Рисовать квадратики +++ +++ |
|||
Графические циклы Пучок лучей | + 16 | ||
Рисовать лучи. +++ +++ |
|||
Графические циклы Диагональные линии | + 16 | ||
Рисовать диагональные линий:) +++ +++ |
|||
Графические циклы Горизонтали и вертикали | + 16 | ||
Создавать картинку в клеточку +++ +++ |
|||
Графические циклы Подготовка графики | + 16 | ||
Работать с графикой +++ +++ |
|||
Секундомер VIP. Секрет мастерства | + 16 | ||
Закреплять полученные умения. Всё просто +++ |
|||
Своя игра Первый видеоурок | + 18 | ||
С одной стороны, как мне кажется,я научился очень многому,но с другой стороны я могу и ошибаться. Найти время. Ну и прекратить переснимать дубли, а взять и выложить в Ютуб как есть: ) На этом уроке мы познакомимся с WPF технологией. Всего за 30 минут вы, используя WPF, создадите стрелочные часы,которые будут показывать вам системное время. На этом уроке вы научитесь создавать таймер, работать с 2d графикой, двигать 2d объекты. Задание. Создать WPF приложение Создать секундную стрелку Задать алгоритм перемещения сек.стрелки Создать минутную стрелку Создать часовую стрелку Задать алгоритм перемещения стрелок Создать шкалу Задать необходимые значения свойствам Window, для получения безоконного приложения с прозрачным фоном Сделать 24часовые часы как на скриншоте(без циферблата)* |
|||
Секундомер VIP. Биоритмы | + 16 | ||
Узнал о своих биоритмах +++ До ближайшего крит. дня еще 10 лет:) |
|||
Секундомер ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 16 | ||
Быстрее создавать свои приложения Заставить себя делать несколько раз одно и тоже. 18:40. Это моё лучшее время. Не рекорд, но я и этому рад. |
|||
Секундомер 5 часть. Видеофиксация | + 16 | ||
Кодить быстрее:) Всё просто и понятно Результат у меня 4:50. Это конечно же не рекорд, но для меня это прогресс. Я когда первый раз делал, то было больше 7-ми минут. |
|||
Своя игра Заставки видеоуроков | + 16 | ||
Работать с PowerPoint Осознать что дизайн это не моё. Перебрал несколько вариантов. Понял что все они одинаково никакие и количество к сожалению не переходить в качество. Остановился на последнем:) |
|||
Своя игра План видеокурса | + 16 | ||
Записывать видео и водиться с дочерью одновременно. Как не странно, но всё просто и понятно Жду от вас предложение, возражение и вообще любых комментариев. Сейчас проще что то поменять, внести какие то изменения, чем вымарывать потом из готового материала. |
|||
Секундомер 5 часть. Пункты 240 – 273 | + 16 | ||
Создавать приложения быстрее. Заставить себя делать много раз одно и то же +++ |
|||
Секундомер 4 часть. Видеофиксация | + 16 | ||
Писать приложения быстрее Всё просто и понятно. Получилось не так быстро, как хотелось бы. 3:27 |
|||
Оригами Ракета | + 16 | ||
Заставлять сын делать что мне надо. Найти обертку от печенье. Так и не нашел:) Спасибо за интересное задание. |
|||
Секундомер 4 часть. Пункты 200 – 239 | + 16 | ||
Делать методы заглушки. курсор на метод Alt+Enter и заглушка готова. Всё просто и понятно. У меня получилось только из 4-ех минут выйти. Понял мне есть к чему стремиться. И ещё регрессия это большое зло. Печать быстро, но с ошибками в разы хуже, чем немного потише и без ошибок. Времени на исправления уходит очень много. |
|||
Секундомер 3 часть. Видеофиксация | + 16 | ||
Работаем над скоростью:) Все просто и понятно. Всё отлично. Чувствую скорость увеличивается. |
|||
Своя игра Создание видеообзора | + 16 | ||
Научился учить других. Это пока ещё громко сказано. Но я пытаюсь двигаться в этом направлении. Решиться. Собраться. И вперед к звездам. Тут я хочу записать не свои замечания, а попрошу вас писать свои замечания, вопросы, комментарии и отзывы. Сложно понять насколько правильно или наоборот не правильно ты что то делаешь. Со стороны всё лучше видно. Так что не стесняемся, всё как есть, не щадим и не жалеем:) |
|||
Секундомер 3 часть. Пункты 150 – 172 | + 16 | ||
Научился пользоваться Tab. +++ +++ |
|||
Секундомер 2 часть. Видеофиксация | + 16 | ||
Создавать приложения немного быстрее. Найти время Выполнил данное задание за 2:45. Начинал почти с 4 минут. Неплохой прогресс. |
|||
Своя игра Создание программы | + 17 | ||
Пока ещё нельзя сказать что научился, но думаю стал делать немного лучше. Записывать видео, создавать собственные программы, мотивировать себя. Найти время. На мой взгляд данный видео курс сильно отличается от других. Мы обычно слушаем и повторяем,а в этом курсе наоборот необходимо много говорить и делать всё самому. Это сложно, но интересно. |
|||
Секундомер 2 часть. Пункты 120 – 145 | + 16 | ||
Создавать приложения быстрее. Заставить себя делать много раз одно и тоже. +++ |
|||
Секундомер 1 часть. Видеофиксация | + 16 | ||
Записывать видео:) +++ С третей попытки только пошло. Нервы, хочешь сделать быстро и хорошо, а получается медленно и плохо. |
|||
Секундомер 1 часть. Пункты 100 – 113 | + 16 | ||
Изучил несколько горячих клавиш. +++ +++ |
|||
Секундомер Написание кода | + 16 | ||
Повторил пройденный материал. +++ +++ |
|||
Бинарная жизнь Максималка | + 16 | ||
Набирать число 2147483647 : ) +++ Однажды видел как женщина разговаривала с коллегой и набирала текст слепым методом. Очень был поражен. Набирая это число были какие то проблески подобного. |
|||
Итератор VIP. Оптимизация поиска простых чисел | + 16 | ||
Анализировать выбранный метод решения задачи. Всё понятно +++ |
|||
Секундомер Настройка формы | + 16 | ||
Слушать и делать одновременно +++ Всё ясно и понятно. |
|||
Бинарная жизнь ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 16 | ||
Думать и писать одновременно. Всё вроде как просто. Смысл жизни это как то очень сложно и не однозначно, а вот то что любое действие, любое реализованное решение имеет последствию это точно. Причем чем больше времени пройдёт тем основательнее будут изменения. |
|||
Итератор ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 16 | ||
Писать отзыв: ) +++ Хороший курс. Дает понимания что такое итератор и с чем его едят. Очень подробно разбираются различные реализации. Было интересно. Следующий курс, который я хотел бы пройти, "Своя игра". |
|||
Секундомер Моральная подготовка | + 16 | ||
Отвечать на вопросы: ) Пока всё понятно и просто Я написал около полусотни программ. Последняя программа "Секундомер" из курса "Нанософт". Написал эту программу за 5 часов, т.к. делал на WPF. Программированием я занимаюсь потому что интересно и ново. Мешает программировать, а точнее мешает программировать так как хотелось бы, отсутствие необходимых знаний. |
|||
Нанософт VIP урок. Работа с WinAPI | + 16 | ||
Работать с WinAPI +++ +++ |
|||
Нанософт ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 16 | ||
Записывать длинное видео +++ Попробовал записать с первого дубля: ) |
|||
Инфобизнес Подготовка Visual Studio ASP.NET | + 16 | ||
Создавать проект ASP.NEt Ничего +++ |
|||
Нанософт Скорость на клавиатуре | + 16 | ||
Разобрался как реализовать таймер в WPF. Найти время. +++ |
|||
Нанософт Расписание уроков | + 16 | ||
Использовать DataGrid в WPF Все просто. Немного усложняю себе жизнь. Вместо WinForm использую WPF. Отличий много, но и сходство тоже есть. Тем более то что можно сделать в WinForm можно сделать и при помощи WPF. А вот наоборот в некоторых случаях очень проблемно. |
|||
Нанософт Прохождение теста | + 16 | ||
Использовать Canvas и ZIndex. Придумать как все будет и найти время на реализацию. Всё отлично. |
|||
Нанософт Баскетбольное табло | + 1 | ||
Применять полученные знания на практике. Найти время. Программу реализовал на WPF. Алгоритм то же что и при WinForm. Применил анимацию в при некоторых событиях. Смена цифр и смена названия команд. |
|||
Нанософт Шахматные часы | + 17 | ||
Программировать. От задуманного до реализованного проходит уже меньше времени. Правда пока ещё реализованное сильно отличается от задуманного. Все понятно и просто Очередная попытка догнать двух зайцев. И урок сделать и немного попрактиковаться в WPF. |
|||
Карточки памяти Отображение карточек | + 17 | ||
Создавать программы. Найти время. Реализовал программу на WPF. Логика та же. Немного другой внешний вид. |
|||
Нанософт Твоё портфолио | + 16 | ||
Создавать портфолио Всё понятно +++ |
|||
Карточки памяти Подготовка формы | + 16 | ||
Писать программы Ничего +++ |
|||
Нано-игры ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 1 | ||
Снимать видео и выкладывать его на YouTube. Найти время Интересный опыт. Учимся не только делать, но и рассказывать об этом. |
|||
Демо софт Вам телеграмма! | + 16 | ||
Пользоваться Telegram +++ +++ |
|||
Итератор Итератор. Один метод вместо классов. | + 16 | ||
Реализовывать итератор. +++ Очень хороший видеокурс. Понятно и доходчиво. То что материал подаётся в виде коротких видеороликов этому сильно способствует. |
|||
Итератор Итератор. Список простых чисел. | + 16 | ||
Как создавать итератор. +++ +++ |
|||
Итератор Итератор. Волшебное слово yield. | + 16 | ||
yield как его можно применить в итераторе +++ +++ |
|||
Итератор Итератор. Зачем нужно два класса | + 16 | ||
Составлять таблицу умножения из простых чисел +++ +++ |
|||
Итератор Итератор. Перебор простых чисел. | + 16 | ||
Итератор, итератор и ещё раз итератор: ) Всё понятно +++ |
|||
Итератор Итератор. Перебор чисел в итераторе. | + 16 | ||
Продолжаю изучение Итератора. Всё понятно +++ |
|||
Итератор Итератор. Создание пустого итератора. | + 16 | ||
Что такое итератор. Всё понятно +++ |
|||
Итератор Итератор. Разложение числа на простые множители. | + 16 | ||
Искать простые множители Всё понятно +++ |
|||
Игры со Спрайтами Аполлон. Плавное прилунение | + 16 | ||
Прилунять Апполон. Всё понятно. +++ |
|||
Игры со Спрайтами Аполлон. Законы физики | + 16 | ||
Начинаю смотреть, понимать и делать одновременно. Всё понятно. +++ |
|||
Игры со Спрайтами Аполлон. Главные герои | + 16 | ||
Рисовать. Всё понятно. Поторопился. Поэтому ракета у меня уже улетает, а не приземляется. |
|||
Нано-игры Бот для Цифр | + 16 | ||
Узнал как реализовать метод "Автокликер" Ничего Можно автоматизировать заполнение какой нибудь формы. Если координаты полей известны и нужно только поставить галочку. |
|||
Своя игра Техническое задание | + 16 | ||
Писать длинные предложения: ) Ничего. Думаю начать с небольшого приложения. Попробовать как оно вообще. Создание приложения «3D картинки с секретом». Создаем объемный куб. Каждая грань интерактивна. Можно повесить на любую грань компонент, а если это будет контейнер компонентов, то соответственно кучу компонентов. Куб можно ворочать как угодно в пространстве. В конце урока получается куб, каждая грань которого кнопка, на каждой кнопке рисунок. Поворачивая куб в пространстве, относительно центра куба, нажимаем кнопки. Одна из кнопок секретная. При нажатий на нее, рисунки на гранях куба меняются. Это можно зациклить, включить рандом, подключить побольше картинок. Скриншот бета версий прилагается. |
|||
Своя игра Актив формулиста | + 16 | ||
Надеюсь что научился планировать. Посмотрим насколько мой методы будут эффективны при достижений поставленной цели. Решиться. Думаю создать серию видеороликов по мотивам курса "Демоигры". Реализовать это все в WPF, использовать 3D возможности данной технологии. Надеюсь что не получиться откровенного плагиата. |
|||
Tinklavimas Второй подход к эскизу | + 17 | ||
Рисовать сайты Найти время. Не совсем понял задание. Выкладываю только один эскиз. Т.к. пока нет понимания чем один вариант лучше другого. |
|||
Нано-игры Игра Цифры | + 16 | ||
Работать с WinForm Всё понятно +++ |
|||
Компилятор Секреты Designer файла | + 16 | ||
Разобрался как создается WinForm Всё понятно. Коротко и ясно. Очень хороший курс. Подобное бы по WPF. |
|||
Компилятор Откуда берутся окна | + 16 | ||
Работать с консолью Ничего +++ |
|||
Компилятор Где живёт компилятор | + 16 | ||
Как создавать программы без Visual Studio +++ +++ |
|||
Нано-игры Скорость реакции. Алгоритм и рекорд | + 16 | ||
Быстро кликать:) Всё понятно. +++ |
|||
Нано-игры Скорость реакции. Три картинки по таймеру | + 16 | ||
Повторил то что уже забыл. Все понятно. +++ |
|||
Нано-игры Скорость реакции. Блок-схема | + 16 | ||
Составлять блок схемы Все понятно +++ |
|||
Нано-игры Арканоид - Шарик и кирпичики | + 16 | ||
Попытался слушать и кодить одновременно. Немного стало получаться. Всё понятно. +++ |
|||
Секундомер Секундомер - Написание кода | + 16 | ||
Создавать приложения на С# Всё понятно. +++ |
|||
Секундомер Секундомер - Настройка формы | + 16 | ||
Новым элементам Toolbox WindowsForm. Все понятно +++ |
|||
Бинарная жизнь Смысл жизни | + 16 | ||
Интересная идея. Всё понятно. +++ |
|||
Бинарная жизнь Новое поколение | + 16 | ||
Реализовывать бинарные автоматы Все просто и понятно. +++ |
|||
Бинарная жизнь Конструктор организма | + 16 | ||
Слушать и печатать одновременно. Всё понятно. +++ |
|||
Бинарная жизнь Правила игры | + 16 | ||
Узнал о бинарных автоматах Трудностей небыло +++ |
|||
Нано-игры Арканоид - Уровень и ракетка | + 16 | ||
Научился создавать небольшие проекты. Планируем, потом реализуем. Всё понятно +++ |
|||
MVC шаблон MVC - Суть шаблона | + 16 | ||
Познакомился с шаблоном MVC. Ничего Пока не до конца разобрался что к чему. Как предположение чётко разделение функционала на три части. |
|||
Tinklavimas 2. Таблица умножения | + 16 | ||
Создавать Gif. Но как оказалось этого и не требовалось. Вырезать картинки. +++ |
|||
Оригами Вертушка | + 16 | ||
Делать вертушку. Найти гвоздик. Так и не нашел. +++ |
|||
Оригами Курочка | + 16 | ||
Делать курочку Скрутить кубик +++ |
|||
Оригами Лягушка | + 16 | ||
Делать лягушку Ничего +++ |
|||
Оригами Гармошка | + 16 | ||
Попытался сделать гармошку. Сделать гармошку. Оказалось все намного сложнее чем я думал |
|||
Оригами Хлопушка | + 16 | ||
Как делать хлопушку Сделать хлопушку. +++ |
|||
Tinklavimas 1. Расписание уроков | + 16 | ||
Нашел HTML editor. Всё пошло на много быстрее. Ничего Всё отлично |
|||
Tinklavimas Термины сайтостроения | + 16 | ||
Лучше стал разбираться в некоторых терминах. Найти время. HTML - это язык разметки гипертекста. Прокси-сервер - специальный Интернет-сервер, управляющий входящим и исходящим трафиком интернета в локальной сети. |
|||
Tinklavimas Красивые стихи | + 16 | ||
Познакомился с тэгами. Ничего +++ |
|||
Tinklavimas Простейшая HTML страница | + 17 | ||
Создавать HTML документ +++ Лучший результат 1:37. Это минут и секунд. |
|||
Tinklavimas Каким будет мой сайт | + 16 | ||
+++ Сайт будет информационный. Название "Стройка это круто". Сайт предназначен для тех кто строит или будет строить. |
|||
Демо игры VIP. Устный счёт | + 16 | ||
Устно считать :) Всё понятно. +++ |
|||
Tinklavimas Знакомство | + 16 | ||
Ничего +++ |
|||
Демо игры ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 16 | ||
Создавать небольшие, но рабочие программы. Время, выделить на это время. Все очень доступно и понятно. |
|||
Демо игры Камень ножницы бумага | + 16 | ||
Повторил то что было пройдено до этого в этом курсе. Ничего +++ |
|||
Демо игры Бот для Быстрощёлка | + 16 | ||
Имитировать клик мыши. Все понятно. +++ |
|||
Демо игры Игра Быстрощёлк | + 16 | ||
Применять полученные знания на практике. Ничего +++ |
|||
Интернет-магазин Установка EasyPHP | + 16 | ||
Ничего +++ |
|||
Демо игры Лабиринт 2D - игра | + 16 | ||
Обрабатывать события. Ничего +++ |
|||
Демо софт Квадратный калейдоскоп | + 16 | ||
Лучше стал понимать как что такое класс. Найти время +++ |
|||
Демо софт Текстовый процессор | + 16 | ||
Редактировать текстовый файл и сохранять изменения в файл. Найти для урока время. +++ |
|||
Нанософт Средняя оценка | + 16 | ||
Познакомился с делегатами. Ничего Все отлично. |
|||
Демо софт Менеджер паролей | + 16 | ||
Как копировать в буфер. Как открывать сайт. Ничего +++ |
|||
Демо софт Английские карточки | + 16 | ||
Проигрывать медиа файлы. Быть усидчивым и внимательным одновременно. +++ |
|||
Демо софт Двенадцать месяцев | + 16 | ||
Работать с формами. Найти картинки +++ |
|||
Демо игры Лабиринт 2D - меню | + 20 | ||
Работать со звуком, создавать классы Все понятно Вопросов нет |
|||
Демо игры Картинка с секретом | + 20 | ||
Работать с формами Сложностей небыло Все хорошо |
|||
Демо софт Вступительное слово | + 20 | ||
Пользоваться принтскрином Вроде все пока просто Все понятно, вопросов нет. |
|||
Нано-игры VIP урок. Игра 2048 | |||
|