Второй урок. Добавление таймера, создание функции для изменения координат, реализация отскока шарика от краёв картинки, учёт размера кружка, стирание старого положения.
Дата отправки отчёта:
9 августа 2018 г.
Задание выполнено: за
1 час. 9 мин.
Чему научился:
Реализовал перемещение графического объекта и отскок от стен.
Что было сложным:
No
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 3922. Александр+16452. Кирилл Шмойлов+116218. Дмитрий+117947. Dmitry Sinitsin+117606. Виктор+1791. Валерий Жданов+119525. Александр Балбашов+17645. Александр Львович+11. Евгений Волосатов+1459. Сергей Сергеевич+118493. Evgenii Kudriavtcev+118131. Александр+118783. Andrew+11295. Дмитрий Че+14814. Дмитрий+117255. Слава+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Двигать кружками и эллипсами. ) Трудности: Немного муторно с геометрией, но это только первые пару раз... Даже с двойным буфером и на небольших скоростях есть ощущение, что кружок движется то чуть быстрее, то чуть медленнее, волнами. Это с чем может быть связано?