На этом уроке мы добавим две важные функции в наш проект. 1. Определение номера свободного океана при запуске. 2. Случайное размещение кораблей на выбранном океане.
Дата отправки отчёта:
31 января 2020 г.
Задание выполнено: за
1 час. 17 мин.
Чему научился:
Реализовал случайное размещение кораблей на разных океанах
Что было сложным:
Немного запутался
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 791. Валерий Жданов+17119. Новопашин Владимир+124356. Barsik021605. Павел017947. Dmitry Sinitsin+111019. Trira+113417. Chip+123035. MartinO+16401. Яков+1Посетитель+124133. Pavel Kulikov+124337. Макс024357. Матюхин Сергей0
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: интересно за ходом мысли наблюдать :)
Евгения Витольдовича Трудности: очередь реализовал сам чуть ранее. создал еще одну табличку с пользователями
добавил скриптик авторизации
логика скриптика такая.
ищем первый свободный океан делаем запись в табличку и привязываем имя к океану,
если вдруг выкидывает, можно ввести имя и продолжить игру
после окончания игры табличку очищаю.
форма авторизации в цикле do while
выполнится хотя бы один раз а если занято будет показываться пока не зайдешь или не закроешь.
чтоб не загружать каждый программу целиком и успеть зарегаться :)