На этом уроке мы нарисуем новую пиктограмму для нашей игры - знак прицела. И пропишем его добавление в уже созданные классы. Это пиктограмма будет использоваться для отметки полей, по которым сделан выстрел, но пока ещё не известен результат.
Дата отправки отчёта:
29 января 2020 г.
Задание выполнено: за
21 мин.
Чему научился:
Добавил прицел в проект
Что было сложным:
Наверное один из самых простых уроков
Классные подобрал картинки, в такую игру хотелось бы сыграть.)) Один из самых простых уроков?! В данном курсе или вообще? Еще не дошел до него, посмотрим.
Отчёт оценивали: 23687. Игорь Бойко+17119. Новопашин Владимир+113417. Chip+1791. Валерий Жданов+1Посетитель+124202. Дарья+124157. Ivan017425. ser2018+12146. Иван+124337. Макс06203. Николай Миролюбов+117947. Dmitry Sinitsin+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Повторил создание и обработку картинок в GIMP. Трудности: Нарисовать картинку с прицелом. Поймал warning в фабричной функции Box::create, о том, что рассмотрены не все варианты перечисления EnumIcons. Добавил строчку, где case fire для создания объекта FireBox.
Научился: Доработал классы Box, Map. Добавил новые методы для отображения действий на поле боя. Нарисовал картинку прицела. Трудности: Осталось вывести рисунки в игру Нет