Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Интерфейс. Площадка для игры.

  • На этом уроке мы начнём создавать класс Arena,
    который создаст поле для игры и реализует
    методы для отображения объектов на экране.
  • Дата отправки отчёта: 8 сентября 2016 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: закрепил работу с графикой
  • Что было сложным: не было
  • Комментарии: класс арена нужен для создания, рисования рендомных фигур, т.е. приступили к реализации задуманной абстракции
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8959 за Теория ООП / Интерфейс. Площадка для игры.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10673. --
Алексей Хонин
Алексей Хонин
ответить
→  Максим Саратов  # Теория ООП / Интерфейс. Площадка для игры. / 2016-09-08 23:19

Продолжай в том же духе)



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: класс арена - это площадка для игры, один из вариантов реализации созданной до этого абстракции



Научился: Больше узнал о конструкторах и инструментах для рисования.
Трудности: Попытался нарисовать как порекомендовали в видео, но что-то пошло не так.В следующем уроке узнаю в чём же конкретно была моя ошибка.