Мы рассмотрим наиболее популярный, интересный и полезный алгоритм теории графов: Поиск кратчайшего пути в графе. В основе идеи лежит принцип динамического программирования.
В качестве графа у нас будет Лабиринт, мы будем в нём искать кратчайший путь из одной клетки в другую.
Комментарии:
Всё просто замечательно! Завтра пойду видосики записывать :~) Может быть :~) Урок очень понравился. Всё сделал. Пойду делать остальное. Время терять нельзя :~)
Молодец, Михаил! Все у тебя получается классно. Что касается времени, то ты абсолютно прав. Время-невосполнимый ресурс для каждого из нас. Как ты пишешь: "Пойду делать остальное. Время терять нельзя :~)". Полностью поддерживаю!
Всё, я тянул, но теперь надо идти записывать видео :~) Спасибо, стараюсь. Вот ещё и вам помогать буду. Просто вдохновение ушло. Хочется классный дизайн сделать. Удобный и Стильный, вот думаю как :~) Придумаю - будет очень красиво! :~)
Миша, здорово что из этого урока получил новые знания! Рада что тебе хочется и дальше заниматься и ты это делаешь с огромным удовольствием! Молодец! :)
Спасибо :~) Я сегодня на день рождения ушёл. На целый день. С видео накладка вышла :~/ Моет завтра запишу :~) а может и нет :~( А времени то мало. Курс скоро тьфу тьфу и улетит. Доступ закроется... Надо быстрее всё делать :~)
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Научился применять очереди C#, написал нахождение длины пути в лабиринте и его демонстрацию от старта к финишу, используя динамический алгоритм поиска в ширину. Трудности: Сложностей не возникло. Результатами доволен =_)