Наконец-таки мы возьмёмся за наследование. Убираем повторяющийся код из цветных классов. Осмысливаем значение термина «наследование».
Дата отправки отчёта:
25 октября 2016 г.
Задание выполнено: за
1 час. 00 мин.
Чему научился:
На этом уроке я познакомился с термином Наследование и с ключевым словом base, избавился от лишних ( ненужных ) строк в коде. При этом программа осталась работоспособной, благодаря использованию наследования.
Что было сложным:
Сложным было сформулировать понятие "Наследование" - своими словами.
Комментарии:
Наследование - это использование одним классом параметров другого класса, которые одновременно являются общими для двух этих классов, с последующим добавлением параметра, не являющегося для обоих этих классов общим.
Спасибо за очень важный урок. Жаль, что немного туго идут некоторые моменты. Но у меня так всегда, медленно запрягаю, а когда запрягу - не остановить :)
Научился: понятию наследование - это по сути копирование всех методов и операторов из предыдущего класса в новый, с добавлением изменений в "конструкторе". Добавив двоеточие и имя "родителя" - можно очень сильно сократить код - оптимизировав его - это круто ). все хорошо
Научился: Узнал как реализовать наследование.
Наследование классов - это когда в одном классе указывается ссылка на другой класс, в котором можно взять какие-то данные. Делается для того, чтобы избавиться от дублирования одинакового кода в разных классах. Трудности: Немного сложно, но интересно.