На этом уроке мы напишем игровую программу по мотивам детской игры на руках - «Камень-Ножницы-Бумага».
Задание: Написать игру и победить компьютер.
Дата отправки отчёта:
3 октября 2016 г.
Задание выполнено: за
2 час. 00 мин.
Чему научился:
Познакомился с новыми элементами Panel и PictureBox. Также я узнал о том, как возможно оптимизировать написанный код, однако над этим лично мне ещё надо поработать ( понять сразу сходу не просто ). Для меня это обычное дело )) Познакомился с генератором случайных чисел - очень полезная штука, узнал о новом параметре Tag, Size Mode. Повторил работу с элементом Timer, TrackBar и научился конвертировать числовое значение в строку. Кроме этого повторил работу с классом для воспроизведения звуков - захотелось интерактивности :) .
Что было сложным:
Сложным оказалось понять как оптимизировать те или иные действия, а точнее как это написать в коде, чтобы правильно работало.
Комментарии:
Урок очень понравился, узнал много нового. Хотелось бы добавить, например, сохранение результатов игры и их отображение при новом запуске игры, но что-то никак не смог сделать. Хотя мысли были, как это можно сделать - пока не хватает знаний и опыта. Но всему своё время :)
в exe файле, программы, что создаешь, есть место для хранения (тоесть снего возможно читать), но для записи не подойде наверное. Попробуй сохранять в файл *.txt и из него же читать.
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Использование тэгов! События мышки , картинки и панели Трудности: Непонятно с тегами, в видео сказано что было обьяснение раньше, но видимо это в старой версии было((
Научился: Закрепил навыки по Scroll и Timer, научился пользоваться инструментами Panel & PictureBox, а также научился писать более сложные функции. Кроме того, вспомнил математику. Трудности: Сложно было понять функцию подсчёта очков и показа картинок. Спасибо за урок! Благодаря Вам я лишний раз убедился в том, что программирование и математика очень дружат между собой:)
P.S. я немного исправил функцию comp_speed, с точки зрения математики :)