C# обучение

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Статистика по задачам раздела «Консоль»

  • Всего решённых задач:  8
  • Решённых на 100% задач: 8
  • Запусков программ:  14
  • Написано строк кода:  85

Последние запуски программ

Дата Задача Результат
2020-05-02 15:41 000. Строки Длина 100 % 11 строк
2020-05-02 15:39 000. Строки Эхо 100 % 11 строк
2018-03-25 13:54 Семантика Китайская стена 100 % 13 строк
2018-03-25 13:23 Семантика Дедушка Эхо 100 % 14 строк
2018-03-25 13:17 Семантика Дядюшка Эхо 100 % 9 строк
2018-03-25 13:14 Семантика Считалка 100 % 9 строк
2018-03-25 13:09 Семантика Калькулятор 100 % 9 строк
2018-03-25 12:55 Семантика Привет, Мир! 100 % 9 строк
  Целые числа Максима  
  000. Строки Слова  
  Алгоритмика Типы данных  
  Олимпиада Трёхзначная головоломка  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Научился добавлять ресурсы в программу, создавать обработчик события, создавать иконки
Трудности: Пока сложностей не возникло
Спасибо за видеоурок! Во время выполнения задания было любопытно разобраться какие действия выполняет программа ( так сказать "за кадром") в момент, когда пользователь нажимает на кнопки.


Научился: Научился многому, создавать игровые уровни в Windows Forms, делать переходы с одной формы на другую, добавлять на поле таймер, интерактивные объекты и создавать для них события.
Трудности: особых сложностей нет, главное внимательность! Одна мелкая опечатка в коде может поломать игру. В моей программе, сообщение о том, что "поздравляем, игра пройдена!", выскакивало практически по любому поводу, даже тогда когда игрок натыкался на стену и нажимал кнопку "хочу выйти, больше не играю". Ушло минут 15, чтобы выловить эту ошибку.
урок отличный, получил массу удовольствия в процессе создания игры.