Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Java Sweeper / Полёт над классом

  • На этом слайде мы обсудим все поля и методы основного класса нашей запускаемой игры JavaSweeper, который наследуется от JFrame
  • Дата отправки отчёта: 9 марта 2018 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 42 мин.
  • Чему научился: Посмотрел и поучился, как составлять план написания программы. Самая интересная функция для меня это Image GetImage(String name), которая по имени картинки, наверное, должна подтянуть необходимую картинку и установить её на указанное программой место.
  • Что было сложным: Выбрать скриншот!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8380 за Java Sweeper / Полёт над классом




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    8380zhikharevav+1   1Евгений Волосатов+1   8932Алекс+1   6452Кирилл Шмойлов+1   16218Дмитрий+1   459Сергей Сергеевич+1   17443WildOrc+1   10558Иван Воронин+1   14854Madoschi0   3922Александр+1   9156Dimon+1   8672Алексей0   16066Bodrik_torf+1   8275Tekashnik+1   10494Алексей В.+1   2146Иван+1   17619Gilman0   16496Pavlin+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Больше всего заинтересовал класс Game, как я понял на вход он принимает клики мыши, а на выход много чего интересного(я уже в предвкушении)!



Научился: Наиболее интересный метод initPanel: она задает размер поля, обрабатывает клики мышкой и вызывает метод для отрисовки всего интерфейса.