Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Микроигры / 2048 - Смещение

  • На этом уроке мы реализуем класс с логикой игры.
    Далее, напишем заглушки для функций смещения клеток
    и функцию проверки окончания игры game_over().
  • Дата отправки отчёта: 16 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 9 час. 50 мин.
  • Чему научился: С рекурсией очень здорово
    Такс...расскажу про свои доработки :
    Добавил приближенный к оригиналу интерфейс, сделал с огромным трудом анимацию плиток и счета поработал с цветами лейблов. Запись рекорда производится в файл через SystemIО
    Приклепляю два скриншота :
    на первом версия с лейблами, на другой с пикчербоксами
  • Что было сложным: Ничнего
  • Комментарии: Возможно следовало добавить хоть какой-то интерфейс
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8322 за Микроигры / 2048 - Смещение


Отчёт от 8322 за Микроигры / 2048 - Смещение




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

6696. --
Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  ironsavior  # Микроигры / 2048 - Логика / 2016-02-01 19:11

У лейблов углы не закруглить.
Я вижу решение заменить лейблы на PictureBox или несколько PictureBox ов и пользоваться заготовленными картинками.
А там уже и до анимации недалеко.


8322. --
ironsavior
ironsavior
ответить
→  Владимир Борисенко  # Микроигры / 2048 - Логика / 2016-02-01 19:15

Ну я так и понял и уже все готово, спасибо!


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  ironsavior  # Микроигры / 2048 - Логика / 2016-02-01 21:47

Классно получилось! Такого еще не видела, прямо имитация! Молодец! :)


459. --
Сергей Сергеевич
Сергей Сергеевич
ответить
→  ironsavior  # Микроигры / 2048 - Логика / 2016-02-03 22:27

Сделал лэйбел для тебя от прямого лейбла до круглого, вот ссылка на dll yadi.sk/d/84eT-OAloFSWC ;
Вот скриншот s020.radikal.ru/i718/1602/9d/6ec31cef5729.png, обрати внимание на фото где я выделил "Выбрать элементы" в любом месте панели элементов добавить MyControl .dll и все перетаскиваешь на форму и настраиваешь как тебе удобно, на фото справа видно что я добавил в свойства дополнительные настройки, где написано GradusUgol там ставишь число целое, он задает как сильно закруглять углы, далее добавил еще свойство ShapeType по умолчание стоит Radius, если поставить не Radius, а Rectangle, то будет просто квадратный лэйбел. Надеюсь помог, если буду вопросы пиши.


3664. --
данила
данила
ответить
→  ironsavior  # Микроигры / 2048 - Логика / 2016-02-04 16:56

Используй WPF там можно хоть как извращаться. Есть еще программа Visual Blend, там можно создавать свои элементы управления различной формы


3397. --
Sergey
Sergey
ответить
→  ironsavior  # Микроигры / 2048 - Логика / 2016-02-05 23:39

Всё просто. Создаёшь свой контрол со сруглёнными краями. И можешь делать с ним всё что тебе заблогарассудится. 


5649. --
Максим Лапшинов
Максим Лапшинов
ответить
→  ironsavior  # Микроигры / 2048 - Логика / 2016-02-16 23:23

Классно получилось


8322. --
ironsavior
ironsavior
ответить
→  Максим Лапшинов  # Микроигры / 2048 - Логика / 2016-02-16 23:25

классно то классно...в идеале нужно на свифте написать и на айфон))


5649. --
Максим Лапшинов
Максим Лапшинов
ответить
→  ironsavior  # Микроигры / 2048 - Логика / 2016-02-16 23:34

Уже будит легче писать может сперва на windows mobile10 потом на андройде а потом уже на свифте



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Повторил работу с макросами, генерацией случайных чисел.
Трудности: Разобраться в рекурсивных функциях.
В позапрошлом отчете в комментарии я написал "математично", а в этом напишу "алгоритмично":D Снимаю шляпу, красивое решение с помощью рекурсивных функций shift и combine :)


Научился: Изучил логику игры 2048.
Трудности: Набрать очки в собственноручно запрограммированной игре.
Урок очень интересный и познавательный, а вот сама игра начала раздражать. Я даже сообщение с победой добавлять не стал: это игра на проигрыш.