Завершаем создание игры Пятнашки. На втором уроке мы напишем класс логики игры, в котором опишем матрицу для хранения чисел на кнопках и реализуем основные методы: start, shift, check_numbers и другие.
Дата отправки отчёта:
30 января 2016 г.
Задание выполнено: за
3 час. 11 мин.
Чему научился:
Создал свои пятношки
Что было сложным:
Даже у довольно простой проги может быть серьезный алгоритм...