На этом уроке мы пошагово пройдём по каждой строчке программы. Просмотрим состояние всех переменных и экземпляров объектов.
Дата отправки отчёта:
28 декабря 2016 г.
Задание выполнено: за
37 мин.
Чему научился:
Выполнять программу в режиме отладки
Что было сложным:
Придумывать, что было самым сложным
Комментарии:
Как останавливать течение времени выполнения программы и лицезреть промежуточные данные при каждом новом шаге программы. Поистине это прекрасное зрелище)
Да, во времена, когда небыло дебага, приходилось лицезреть это в своё воображении, далее появилось логирование и начали выводить с его помощью нужных данных в нужном месте кода с комментарием для анализа всё в том же воображении.
Научился: конструктор берет значение из аргументов, указанных в сигнатуре и присваивает, в соответствии с нашей инструкцией, значение из аргументов текущему объекту (создаваемому этим самым конструктором)
В этом цель и задача конструктора
Вторая иллюстрация - прошу внимания.
Если в уроке, в видео значения в массив представлены удобочитаемыми буквами и «Миша» который студент читается просто, то в моей версии Эклипс литеры обозначались кодами, пришлось сличать и поискать в гугле)
К примеру, равно, равно, равно у меня обозначено кодом 61. Это видно повторами на второй иллюстрации.
HTML-код = или = - нагуглил про знак равно
А в видео, на 11 минуте 15 секунде значения в Переменных читаются самими буквами и знаками - так удобнее, я считаю.
Вот тебе и обновленная версия Эклипс, усложнили удобочитаемость