Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Java Book / Отладка - Пошаговый проход

  • На этом уроке мы пошагово пройдём по каждой строчке программы.
    Просмотрим состояние всех переменных и экземпляров объектов.
  • Дата отправки отчёта: 28 декабря 2016 г.
  • Задание выполнено: за 37 мин.
  • Чему научился: Выполнять программу в режиме отладки
  • Что было сложным: Придумывать, что было самым сложным
  • Комментарии: Как останавливать течение времени выполнения программы и лицезреть промежуточные данные при каждом новом шаге программы. Поистине это  прекрасное зрелище)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8275 за Java Book / Отладка - Пошаговый проход




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

7119. --
Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Tekashnik  # Java Book / Отладка - Пошаговый проход / 2016-12-29 07:44

Великие слова - почти поэзия!


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Java Book / Отладка - Пошаговый проход / 2016-12-29 16:11

Да, во времена, когда небыло дебага, приходилось лицезреть это в своё воображении, далее появилось логирование и начали выводить с его помощью нужных данных в нужном месте кода с комментарием для анализа всё в том же воображении.


8275. --
Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Иван Воронин  # Java Book / Отладка - Пошаговый проход / 2016-12-30 10:17

ТОже таким же методом пользовался)



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Более глубокое представление о взаимодействии классов, переменных и т.д.


Научился: конструктор берет значение из аргументов, указанных в сигнатуре и присваивает, в соответствии с нашей инструкцией, значение из аргументов текущему объекту (создаваемому этим самым конструктором) В этом цель и задача конструктора Вторая иллюстрация - прошу внимания. Если в уроке, в видео значения в массив представлены удобочитаемыми буквами и «Миша» который студент читается просто, то в моей версии Эклипс литеры обозначались кодами, пришлось сличать и поискать в гугле) К примеру, равно, равно, равно у меня обозначено кодом 61. Это видно повторами на второй иллюстрации. HTML-код = или = - нагуглил про знак равно А в видео, на 11 минуте 15 секунде значения в Переменных читаются самими буквами и знаками - так удобнее, я считаю. Вот тебе и обновленная версия Эклипс, усложнили удобочитаемость