На этом уроке мы допишем метод отображения плашки. Затем напишем важный метод OpenFreePlates(), чтобы после убирания старых плашек новые открывались. Закончим урок обработкой клика по каждой плашке - будем отмечать выделенные и убирать их, если сумма равна 12.
Дата отправки отчёта:
19 мая 2017 г.
Задание выполнено: за
49 мин.
Чему научился:
Дописывать алгоритм игры
Что было сложным:
Придумать, что было самым сложным
Комментарии:
Написал что бы убиралась отметка, если сумма не 12)
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: вызывать функции и подфункции для лучшей реализации событий Трудности: правильно разбить сложные функции на более компактные, не запутаться во всех имеющихся функциях все понятно было объяснено и довольно подробно