На прошлом уроке мы статично отобразили выбранную фигуру и поля, куда эта фигура может пойти. Теперь наша задача реализовать это программно. Для этого нам понадобится переменная для хранения цвета хода и реализуем функции: mark_moves_from(), can_move_from() и get_color(). Протестируем результат изменив цвет хода.
Дата отправки отчёта:
10 января 2017 г.
Задание выполнено: за
36 мин.
Чему научился:
подкрашивать либо белые либо чёрные фигуры
Что было сложным:
Найти оибку в тексте
Комментарии:
Теперь нужно для каждого типа фигур в отдельности писать функции, могут они ходить или нет