Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Нано-игры / Арканоид - Шарик и кирпичики

  • Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
  • Дата отправки отчёта: 12 апреля 2017 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 30 мин.
  • Чему научился: Да вроде все известно было, но в теории. Тут была отличная практика.
  • Что было сложным: Задача была не трудная, а интересная. Сложностей не возникло.
  • Комментарии: От себя в игру добавил генератор уровня - кирпичики размещаются автоматически на форме и угадать где и как появятся не возможно, конечно ограничил зону их появления и чтобы они не наезжали друг на друга. Так же добавил класс Brick, с помощью которого я добавил жизни кирпичикам. теперь чтобы убрать кирпич по нему надо попасть 3 раза.  Каждый удар по кирпичику меняет цвет последнего(желтый->оранжевый->красный->исчезновение)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8066 за Нано-игры / Арканоид - Шарик и кирпичики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

7119. --
Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Piligrim  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2017-04-12 06:38

Супер получилось.


3922. --
Александр
Александр
ответить
→  Piligrim  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2017-04-12 07:14

Молодец, Piligrim! Хорошая работа!


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Piligrim  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2017-04-12 19:57

Отличные дополнения


13423. --
Mash
Mash
ответить
→  Piligrim  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2017-04-26 22:46

Подозреваю что так не делается, и в меня полетят кирпичи, но всё же осмелюсь попросить вас поделиться опытом (кодом?). Очень интересно как кирпичикам жизни добавить, а у самой никак не выходит


  • Отчёт оценивали:
    15876Скозложоп+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Обрабатывать отскоки шарика от стен и кирпичиков
Трудности: Не получилось перенести количество жизней из одного уровня в другой. Пробовала сделать через глобальную переменную, но что-то тоже не дало результатов. Либо я просто неправильно делала
- Добавила возможность постановки игры на паузу путем нажатия на клавишу "P" - Добавила второй уровень, где увеличилось число кирпичиков и скорость - Добавила подсчет жизней, но не получилось перенести количество жизней из одного уровня в другой. Т.е. если на первом уровне например осталось 3 жизни, то на втором их снова становится 5. Слишком много копипаста, второй уровень фактически повторяет первый, за малым исключением. Принципиально ничего нового не добавилось в логику работы программы. Поэтому думаю, что надо как-то менять структуру программы, добавлять классы, методы, но пока не знаю как это делать


Научился: работе с классом Random, правильно рассчитывать координаты различных элементов формы и менять их положение, траекторию перемещения
Трудности: найти время, придумать что-то дополнительное
почему-то ракетка в начале движения притормаживает...как будто ей что-то мешает двигаться