Переделываем игру Пятнашки в Пазл картинки. Убираем кнопки, вместо них динамически размещаем матрицу PictureBox'ов, в которые загружаем кусочки картинки, предварительно разрезав их и сохранив все части картинки в матрицу Image. Размер поля можно будет выбирать, от 3 на 3 до 6 на 6.
Дата отправки отчёта:
1 января 2016 г.
Задание выполнено: за
5 час. 00 мин.
Чему научился:
работе с картинками. как их разрезать, перемешивать.
Что было сложным:
Сделал всплывающую форму - дочернюю. Отображается "подсказка" на определенное время. Дак ВОт почему она в себя включается МЕНЮ И ПАНЕЛЬ от родительской формы. как я только не пытался найти то безобразие , которое отвечает за такое. Почему мы делали арканоид, лабиринт 2 д и другие приложения, и там совершенно спокойно при создании новой формы - она была полностью пустая. Здесь же нет эти два компонента с замками и не удалить! Решил через "китай короче". как цивилизованно так и не понял.
Комментарии:
Очень понравился урок, и получившаяся программа. Добавил в опции выбор 4 стандартных картинок а также возможность загрузить свою картинку. Сделал побольше вариаций сетки. Сделал функцию "подсказок" (популярно при большой сетке ), с ограничением их кол-ва и времени показа. Спасибо за урок
Научился: Повторил динамическое добавление элементов. Вместо заданного числа уровней в меню добавил две кнопки "меньше" и "больше". При нажатии на "меньше" число уровней уменьшается, при нажатии на "больше" число уровней увеличивается. Число уровней ограничено сверху числом 15, снизу - 3. Надо сказать, при мелком разбиении картинки некторые картинки с одинаковыми фрагментами собрать почти невозможно:-))
Научился: Разрезать картинки и узнавать их координаты Трудности: Так как дополник код предыдкщего упока вощникли большие трудности. И с пониманием к разрезается картинка ОЧЕНЬ круто