Третий урок Создание класса Graph и перенос в него всех действий с графикой.
Дата отправки отчёта:
14 июля 2015 г.
Задание выполнено: за
50 мин.
Чему научился:
Прокачал навыки создания структуры, конструктора класса и перегруженного метода. Научился оптимизировать структуру главной формы
Что было сложным:
Были сложности с наследованием :this() и созданием EraseCircle() и DrawCircle(). Нашел свои ошибки, исправил.
Комментарии:
Сложный по динамичности и применении различных технологий урок, но этим и интересный. Внешний вид программы не претерпел изменений, но оптимизировалась ее внутренняя структура. Прикладываю как "дерево" класса, так и скрин самого класса в программе
Валерий! Я очень рада что у тебя все получилось, ты все исправил и прокачался в этом уроке! А главное тебе этот урок понравился и ты все делал с большим удовольствием! Замечательный отчет и отличная работа, так держать! Молодец! :)
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: 1) разбивать код программы на разные классы для упрощения кода. 2) использовать рефакторинг Трудности: какие методы и свойства вынести из кода формы в класс Graph и как передавать данные между ними. хороший урок)
Научился: Создавать классы и структурировать программу Трудности: Определить, какие данные и методы поместить в класс и как реализовывать их вызовы из кода основной программы Хотелось бы немного больше последовательности в изложении материала. (Это по поводу постоянных исправлений ошибок)