На этом уроке мы напишем функцию do_fire(). Разберём ещё раз все возможные ошибки при выполнении выстрела, сформируем код и текст ошибки, который вернём в xml. После успешного выстрела мы проверим количество оставшихся океанов. В конце функции добавим все транзакции в таблицу game.
Дата отправки отчёта:
13 декабря 2015 г.
Задание выполнено: за
3 час. 15 мин.
Чему научился:
Работе с кодом php
Что было сложным:
исправить свои ошибки, немного напутал с переменными
Комментарии:
Стрельба получилась немного сложнее, чем расстановка кораблей, но я рад, что Звезда Смерти может координировать, когда корабль стреляет из фотонной пушки, а когда накапливает заряд и увертывается от выстрелов противника. Очень нравится, что столько контролирующих функций сделано в серверной части проекта.
Научился: Реализовал функцию do_ship(). Проверил правильность работы скрипта запросами через браузер. Трудности: Медленно, нудно, но нужно.... Нет замечаний
Научился: Продолжил знакомство с PHP. Стрельба по кораблям в браузерной строке. Трудности: Пока делаю после просмотра видео, все кажется понятным :) Нет.