На этом уроке мы напишем функцию do_ship(). Разберём ещё раз все возможные ошибки расстановки кораблей, сформируем код и текст ошибки, который вернём в xml. После успешного размещения всех кораблей мы поменяем статус игры на "play" и начнём уже играть.
Дата отправки отчёта:
10 декабря 2015 г.
Задание выполнено: за
2 час. 05 мин.
Чему научился:
Проработал навыки SQL и PHP
Что было сложным:
Сложностей не было
Комментарии:
Длинный урок, сделал в 4 захода. Но всё получилось, Звезда Смерти (или командный пункт Альянса повстанцев) теперь могут размещать свои корабли там, где необходимо нанести удары по силам противника. Ждем теперь видео, посвященного серверной "огневой потехе".
Валера, я в восторге от твоей работы, это восхитительно! Рада что ты продолжаешь создавать свой морской шедевр и при этом тренируешь навыки в SQL и PHP
Научился: Реализовывать функцию do_ship() с тестированием функционала программы по обработке большинства возможных ошибок.
Отличный и очень полезный урок!
Трудности: Очень трудоемкий урок! Но он того стоит!
Научился: 1. передавать значения переменных программе прямо через адресную строку конструкцией http://dimasian.ru/battle.php?do=info и при помощи php функции intval($_GET["ocean"]);
2. лучше стал понимать как PHP и MySQL работают в связке Трудности: размер функции do_ship() - тяжело искать ошибки, особенно, если не знаешь где кроме таблички с результатом почему-то выводятся многочисленные Array([0]=>0) значения