На этом уроке мы начнём проектировать Базу данных серверного флота. Пока мы создадим эскиз только для одной таблицы - info, в которой будет поле status. Для него мы составим схему состояний, и условия перехода из одного состояния в другое.
Дата отправки отчёта:
7 сентября 2015 г.
Задание выполнено: за
20 мин.
Чему научился:
Составлять план изменения статусов, а также планировать, что в базе необходимо, а что - излишние данные
Что было сложным:
Этап "мозгового штурма" - не сразу понял логику создаваемой таблицы. Поначалу напланировал много лишнего
Комментарии:
Вводный плановый урок необходим. Без него проект может пойти "не туда". Хоть и отчитываюсь сейчас, но видео буду пересматривать обязательно.
Это не кривая Гилберта, это позор Валеры при попытке нарисовать кривую Гилберта! Завидую Оле, у неё отличная получилась, я сейчас только отчет увидел). Каждому своё!
Научился: Сначала продумывать структуру, и только потом писать какой-нибудь код. Код для создания таблицы , наверное, такой:
CREATE TABLE IF NOT EXISTS `Info` (
`status` int(11) enum('play','wait','stop'),
`ships` int(11) ,
`fire_ticks` int(11) ,
`cool_ticks` int(11)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8 ;
Научился: составлять таблицу для базы данных, рисовать схему состояния таблицы Трудности: сложно понять как это будет дальше работать, для меня не очень понятно как через сервер происходит игра Очень интересно, попробовала порисовать в предложенном сайте Draw.io мне понравилось составлять схему в ней, нравится как получилось! :) Спасибо за урок! Хочу дальше уже! :)