На этом уроке мы напишем игровую программу по мотивам детской игры на руках - «Камень-Ножницы-Бумага».
Задание: Написать игру и победить компьютер.
Дата отправки отчёта:
13 ноября 2015 г.
Задание выполнено: за
2 час. 30 мин.
Чему научился:
Программировать простейшую логику интерактивного поведения программы. Работать с панелями. Перехватывать события от большого кол-ва обьектов с помощью использования тегов. Использовать генератор случайных чисел. Зеркально разворачивать изображения.
Что было сложным:
Все было просто.
Комментарии:
Предыдущие уроки в основном делал на слух, настолько хорошо обьяснялось происходящее, а этот пришлось больше смотреть.
Научился: Использование тэгов! События мышки , картинки и панели Трудности: Непонятно с тегами, в видео сказано что было обьяснение раньше, но видимо это в старой версии было((
Научился: Закрепил навыки по Scroll и Timer, научился пользоваться инструментами Panel & PictureBox, а также научился писать более сложные функции. Кроме того, вспомнил математику. Трудности: Сложно было понять функцию подсчёта очков и показа картинок. Спасибо за урок! Благодаря Вам я лишний раз убедился в том, что программирование и математика очень дружат между собой:)
P.S. я немного исправил функцию comp_speed, с точки зрения математики :)