Завершаем создание игры Пятнашки. На втором уроке мы напишем класс логики игры, в котором опишем матрицу для хранения чисел на кнопках и реализуем основные методы: start, shift, check_numbers и другие.
Дата отправки отчёта:
4 января 2016 г.
Задание выполнено: за
1 час. 00 мин.
Чему научился:
из новенького увидел функцию с out x и out y и элемент формы MenuStrip
Что было сложным:
вникнуть в достаточно непростой алгоритм
Комментарии:
сейчас ничего не стал доделывать, постараюсь через месячишко "забыв", что было в уроке сам всё переписать с нуля сейчас всё-таки увиденный алгоритм довлеет и мешает написать свой