На этом уроке мы напишем игрушку «Цифры». Познакомимся с компонентом MenuStrip, и приручим кучу кнопок. Параллельно воспользуемся конструкцией языка switch - case.
Задание: Создать программу с 9 кнопками, которые нужно нажимать по порядку.
Чему научился:
Научился программированию нескольких кнопок одновременно, работе с параметром sender при нажатии на кнопку.
Что было сложным:
Было несложно.
Комментарии:
Небольшие дополнения: Чтобы в обмене нумерацией кнопок в функции swap_buttons() участвовала и кнопка с номером 9, нужно было бы написать не: int a = rnd.Next(1, buttons); int b = rnd.Next(1, buttons); а: int a = rnd.Next(1, buttons + 1); int b = rnd.Next(1, buttons + 1);
> Проставить значение поля Tag для каждой кнопки. Это действие не выполнялось.
Евгений Витольдович, а как после успешного окончания игры открыть картинку с салютом в новом окне? Как создать вторую форму с картинкой - я знаю, но не хочется ради такой мелочи задавать вторую форму. Можно убрать изображение с основной формы и показать там картинку. А есть ли возможность в C# открыть картинку без формы, наподобие оператора MessageBox.Show?
Научился: Закрепил работу со Switch case. Каждый урок, открывает что-то новое, каждый раз, когда пишу программу, вижу что с чем-то уже знаком и просто закрепляю пройденное, но в любом случае всегда присутствует элемент новизны в написании кода.Благодарю за разнообразие в видеоуроках, насыщенность, а также всегда вызванный дальнейший стимул к обучению!!!
Так и не понял почему int a = rnd.Next(1, buttons); При условии что buttons = 9 так и не генерит 9. Поэтому она всегда на своем месте (на видео также). Пришлось забить 10 на это место.