Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Пиксели для классов

  • На этом уроке мы продолжим внедрение структуры Pixel в наши классы.
    Будем её использовать для хранения координат внутри класса.
    Также избавимся от повторяемого кода внутри конструкторов.
  • Дата отправки отчёта: 30 сентября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 01 мин.
  • Чему научился: расширил практику использования структур, научился удалять повторный код (а значит и необходимость его редактировать если будут изменения) из перегружаемого конструктора с помощью конструкции : this, Все ошибки заметил сразу, до их исправления в уроке.
  • Что было сложным: Все доступно
  • Комментарии: Отличный приемчик с resolve остался для меня недоступным (видимо в силу comunity версии Visual studio)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7319 за Теория ООП / Пиксели для классов




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Alpinist573  # Теория ООП / Пиксели для классов / 2015-09-30 12:03

Должно работать, может что-то не так сделал?



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Трудности: как всегда моя стихия не внимательность, напортачил . пришлось посидеть .
Чем дальше тем интереснее.


Научился: Оптимизации и приведение кода в структурированный вид
Евгений, спасибо за урок!